宫崎英高的怜悯以及宫崎英高的微笑的由来:
因为宫崎英高做的游戏难度大,经常出现陷阱导致玩家死亡,但是在打某些BOSS的时候,会因为在领主某一特定部位攻击的时候很容易通过,只要掌握好这个位置和节奏会使打领主变得简单,这被称为宫崎英高的怜悯。宫崎英高在游戏发布会上面带微笑地说降低了游戏的难度,这被称为宫崎英高的微笑。
宫崎英高:
游戏制作人,宫崎英高的作品有恶魔之魂,黑暗之魂与血源诅咒,他也凭着这些成就而成为了一家游戏公司的总经理。
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