1.怎样用C编写DLL?
要做自己的 动态连接库,首先要知道DLL在VC5.0中都有哪几种分类。
VC支持三种DLL,它们是: 1.Non-MFC Dlls 2.Regular Dlls 3.Extension Dlls Note:翻译措辞不当,故遇到术语是引用原词 Non-MFC DLL:指的是不用MFC的类库结构,直接用C语言写的DLL,其输出的函数一 般用的是标准C接口,并能被非MFC或MFC编写的应用程序所调用。LL, Regular DLL:和下述的Extension Dlls一样,是用MFC类库编写的。
明显的特点是 在源文件里有一个继承CWinApp的类。其又可细分成静态连接到MFC和动态连接到MFC上 的。
但静态连接到MFC的动态连接库只被VC的专业般和企业版所支持。 Extension DLL:用来实现从MFC所继承下来的类的重新利用,也就是说,用这种类 型的动态连接库,可以用来输出一个从MFC所继承下来的类。
Extension DLL使用MFC的 动态连接版本所创建的,并且它只被用MFC类库所编写的应用程序所调用。 各位看到这里如果眼有点花或头有点晕,请别泄气,再看两遍,然后继续往下看, 定有收获。
标 题: 关于VC中的DLL的编程[1] 这一节介绍Non-MFC DLLs的编写方法。下面是一个通用的 写法: BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule,DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved) { switch( ul_reason_for_call ) { case DLL_PROCESS_ATTACH: 。
. case DLL_THREAD_ATTACH: 。
. case DLL_THREAD_DETACH: 。
. case DLL_PROCESS_DETACH: 。
. } return TRUE; } 每一个DLL必须有一个入口点,这就象我们用C编写的应用程序一样, 必须有一个WINMAIN函数一样。
在这个示例中,DllMain是一个缺省的入口函数,你不需要编写自己 的DLL入口函数,并用linker的命令行的参数开关/ENTRY声明。用这个缺 省的入口函数就能使动态连接库被调用时得到正确的初始化,当然了,你 不要在初始化的时候填写使系统崩溃的代码了。
参数中,hMoudle是动态库被调用时所传递来的一个指向自己的句柄 (实际上,它是指向_DGROUP段的一个选择符) ul_reason_for_call是一个说明动态库被调原因的标志。当进程或线程 装入或卸载动态连接库的时候,操作系统调用入口函数,并说明动态连接库 被调用的原因。
它所有的可能值为: DLL_PROCESS_ATTACH: 进程被调用 DLL_THREAD_ATTACH: 线程被调用 DLL_PROCESS_DETACH: 进程被停止 DLL_THREAD_DETACH: 线程被停止 lpReserved是一个被系统所保留的参数。 入口函数已经写了,盛下的也不难,你可以在文件中加入你所想要输 出的函数或变量或c++类或、或、或、?好象差部多了。
Look here!现在就 要加入一个新的输出函数了: void _declspec(dllexport) JustSoSo() { MessageBox(NULL,"It's so easy!","Hahaha。
",MB_OK); } 要输出一个类也可以,如下: class _declspec(dllexport) Easy { //add your class definition。 }; 各位一定注意到在输出函数或类是我用到_declspec(dllexport), 这是VC提供的一个关键字,用它可在动态连接库中输出一个数据、一个函数或一个类。
用这个关键字可省你不少事,你不用在.DEF文件 中说明我要输出这个类、那个函数的。 Ok!各位照着上面的例子试着敲敲看,Just so easy! 先说到这了。
2.c怎么生成dll文件
用vc 6.0 下的cl.exe 和 link.exe工具,请读下文: 声明:下面这篇文章不是我写的,源自:一个叫,有容乃大 的博客 如何手工编写动态链接库(windows dll) 1.本例介绍在命令行(Console)环境下制作dll的方法 2.读者动手前,请确保在windows中安装有编译、链接工具和必要的函数库文件。
3.本例使用C语言实现. 4.本例中使用路径均为我机器上的绝对路径,读者需根据实际情况调整。 工具要求: Microsoft的编译器cl.exe MIcrosoft链接器link.exe dll制作步骤: 1.编写dll函数实现源代码hello.c #include int say_hello(char* name) { printf( "hello %s\n ", name); return 1; } 2.编写dll函数输出定义文件hello.def. LIBRARY hello EXPORTS say_hello @1 3.编译dll源码,生成dll,lib文件. 3.1 新建命令行窗口 3.2 设置PATH INCLUDE LIB 3个环境变量. SET PATH=K:\vcnet\vc7\bin;%PATH% SET INCLUDE=K:\vcnet\vc7\include;%INCLUDE% SET LIB=K:\vsnet\Vc7\lib;%LIB% 3.3 编译hello.c cd K:\Source\dllsample (hello.c和hello.def所在目录) cl /c hello.c 3.4 链接hello.obj,生成hello.dll,hello.lib两个文件. link /def:hello.def /dll hello.obj 4.测试dll函数. 4.1 编写测试代码 test.c extern int say_hello(char* name); int main(int argc,char** argv) { say_hello( "robbie "); return 0; } 4.2 编译测试代码test.c cl /c test.c 4.3 链接test.obj和 hello.lib,生成可执行文件test.exe link test.obj hello.lib 4.4 运行test.exe,屏幕输出: hello robbie 至此,一个dll构造完毕. 下面是我自己的一点补充: 如果要在c++下,或者win32 mfc下使用标准c写的dll,必须把上面的声明 extern int say_hello(char* name);改成:extern "C " int say_hello(char* name);。
3.如何将C 编译成.dll文件
不过你可以写成c++的,然后弄成dll啊
在VC下编译器里很方便的木叶清风(站内联系TA)你看看msdn里面关于动态链接库的编写部分,然后照着写一个就行了。可以用__declspec( dllexport )或者写.def文件导出函数或者变量,dllmain函数可要也可不要(不要的时候在属性里面指定生产dll)magic7004(站内联系TA)只要告诉编译器你要生成DLL就行了,如果你的编译器没有这个功能,那么换个编译器就OK了。chengrg(站内联系TA)做成了!用c++文件如下:#include extern "C"{
/*---------------- 计算理想气体焓值 --------------------*/
4.如何用VC编写dll文件
ment(linker,"/dll")
意思是告诉连接器 输出的是dll格式。这个好处是不用手动去修改工程属性。
2.或者vc编译器
新建工程,选择dll工程,然后将你的示范cpp替换他原先的cpp。这样vc会自动设置连接器属性,其中包括输出dll
3.或者手动去修改工程属性,找到输出格式那里,将exe换成dll
建议:用第一个方法吧,看着专业点,用起来也简单。 其中dll编程不是光输出一个dll格式的东西就算完了,因为你用的示范代码,所以不会存在额外问题了。如果你要自己写,还要注意下mian函数入口的名称,以及导入导出函数的格式写法。孙鑫视频确实有章讲的这方面,挺清晰。一般 windos编程教程书也会写dll编程部分,楼主要是想深究可以去查阅下。
其实dll编程 就多了一丁点东西而已,不是很复杂。
7.C++如何编译出DLL文件
如果使用的是VS,可以进行如下操作:
1. 打开VS, 文件-新建-新建项目-其他语言-Visual C++ - Win32 控制台应用程序。
2. 单击确定后,弹出对话框,按照对话框“下一步”提示进行操作。
3. 将要编译的C文件拷贝到CreateDLL项目中,.h文件就放到头文件夹的目录下,.c文件放到源文件目录下,注意后缀名为.c的文件都要改成.cpp,否则编译会出错。
注意:申明函数时必须参照上图红框标示出来的规则,在Function.cpp文件中必须要引入对应的#include CreateDLL.h。
4. 选中所有需要编译成dll的cpp文件,右键-属性-预编译头-不使用预编译头,然后选择 “生成”即可,这样在项目的Debug文件夹下面便可找到CreateDLL.dll文件
8.用C语言如何写DLL?
//head file: asd.h
#ifdef _cplusplus
extern "C"{
#else
#endif
#ifdef HEAD_DLL
#define DLL_EXPORT _declspec(dllexport)
#else
#define DLL_EXPORT
#endif
int DLL_EXPORT asd_main(char* file_in, char* file_out);
#ifdef _cplusplus
}
#endif
//C file: asd.c
#include "asd.h"
int DLL_EXPORT asd_main(char* file_in, char* file_out)
{
FILE *in, *out;
in = fopen(file_in,"rb");
if(in == NULL)
return 0;
out = fopen(file_out,"wb");
if(out == NULL)
return 0;
//add code what you want:
。
}
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