1.3DMAX天空如何绘制
你说的绘制是什么意思?是把天空作为整个模型的背景吗?我用的是英文版的3D MAX具体操作:Rendering(就是最上方工具栏里,从右往左数第四个)-Environment and Effects(只接按数字8也可以)点击Environment,打开Common Parameters,有一个显示为None的按钮,点击,在弹出来的对话框中选中Bitmap(位图)再找到你要用的天空图片,关闭Environment and Effects对话框,再渲染图,你选中的天空图片就变成背景了.。
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