1.vray渲染器在3D里怎么用
这个渲染器非常好用。
具体怎么用的话,我给你好好说下。首先,安装一个3DMAX 然后你要保证你以前从来没有安装过vray渲染器的其它版本。
如果安装过,或者安装失败过。都不行,用360扫描一遍,保证一个干燥舒适卫生的安装环境。
然后找一个跟你的MAX版本兼容的vray版本。安装路径就是你的MAX安装路径。
安装过程中会提示你需要注册激活vray。一般在你下载的vray压缩包里会有一个注册机和安装说明。
按照说明激活。 激活后,就重启max,打开F10 进入渲染设置面板。
在【公共】面板的最下面一页卷栅栏【制定渲染器】里面选择vray渲染器。就完成了你的vray渲染器的全部安装过程。
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上面有许多专业的图文教程和视频教程。让你学习更加方便、快捷。
2.vray渲染器在3D里怎么用
这个渲染器非常好用。具体怎么用的话,我给你好好说下。
首先,安装一个3DMAX 然后你要保证你以前从来没有安装过vray渲染器的其它版本。如果安装过,或者安装失败过。都不行,用360扫描一遍,保证一个干燥舒适卫生的安装环境。
然后找一个跟你的MAX版本兼容的vray版本。安装路径就是你的MAX安装路径。安装过程中会提示你需要注册激活vray。一般在你下载的vray压缩包里会有一个注册机和安装说明。按照说明激活。
激活后,就重启max,打开F10 进入渲染设置面板。在【公共】面板的最下面一页卷栅栏【制定渲染器】里面选择vray渲染器。就完成了你的vray渲染器的全部安装过程。
狂欢吧,最佳答案吧!
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3.vray是什么
VRay渲染器是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软
vray 1.5件。
VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。
VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。
你要用VR得先会使用三维软件,不然你什么都干不了
4.草图大师vray渲染怎么用啊
1、在安装好vary插件的电脑上打开su模型选择好角度。点击上方的扩展程序。
2、出现vary,点击vary。
3、出现vary界面后点击参数设置。
4、一般简单的渲染不需要设置其他参数,只需要改变他的输出大小。根据需要自己调整。设置好了之后,回到开始界面点击开始渲染就可以了。
5.vray是什么
VRay渲染器是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软vray 1.5件。
VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。
除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。
在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。
你要用VR得先会使用三维软件,不然你什么都干不了。
6.如何用VRAY做效果图
vray是是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件,并不是一个绘图软件,它一般配合3dmax使用,用3dmax建模,vray渲染器渲染。
渲染流程如下:
1创建或者打开一个场景
2指定VRay渲染器
3设置材质
4把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数:
①把图像采样器改为“固定模式“,把抗锯齿系数调低,并关闭材质反射、折射和默认灯。
②勾选GI,将“首次反射”调整为lrradiance map模式(发光贴图模式)
调整min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-6,-5,
同时“二次反射”调整为QMC[准蒙特卡洛算法]或light cache[灯光缓冲模式],降低细分。
5根据场景布置相应的灯光。
①开始布光时,从天光开始,然后逐步增加灯光,大体顺序为:天光----阳光----人工装饰光----补光。
②如环境明暗灯光不理想,可适当调整天光强度或提高暴光方式中的dark multiplier (变暗倍增值),至直合适为止。
③打开反射、折射调整主要材质
6根据实际的情况再次调整场景的灯光和材质
7渲染并保存光子文件
①设置保存光子文件
②调整lrradiance map(光贴图模式),min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-5,-1或-5,-2或更高,同时把 [准蒙特卡洛算法] 或 [灯光缓冲模式] 的细分值调高,正式跑小图,保存光子文件。
8 正式渲染
1)调高抗钜尺级别,
2)设置出图的尺寸,
3)调用光子文件渲染出大图