为什么MOBA、“吃鸡”游戏不推荐用tcp协议

基于 udp 定制传输层协议,引入顺序性和适当程度或者可调节程度的可靠性,修改流控算法。适当放弃重传,如:设置最大重传次数,即使重传失败,也不需要重新建立连接。比较知名的 tcp 加速开源方案有:quic、enet、kcp、udt。其中,quic 是源自 google 的 tcp 替代方案,其主要目的是为了整合 TCP 协议的可靠性和 udp 协议的速度和效率,其主要特性包括:避免前序包阻塞、减少数据包、向前纠错、会话重启和并行下载等,然而 QUIC 对标的是 TCP+TLS+SPDY,相比其他方案更重,目前国内用于网络游戏较少。kcp 的作者是国内优秀开发者,社区也发展良好,kcp 的作者和社区开发者对 enet、kcp、udt 做了性能测试,kcp 表现不错,其次是 enet,表现最差的是 udt。不过,这里也提出一个问题,原始 enet 保留了 tcp 重传的指数避让特性,每次重传间隔还是乘以 2,默认 rto 也较高,这可能是测试中 enet 表现不如 kcp 的主要原因。

为什么MOBA、“吃鸡”游戏不推荐用tcp协议

转载请注明出处育才学习网 » 为什么MOBA、“吃鸡”游戏不推荐用tcp协议

知识

为什么一些网游喜欢经常开新服务器

阅读(285)

1.一些网游本身不能让太多人同时在线。2.服务器问题。这个腾讯网游可以绕行。承载几万人同时在线的服务器所要付出的成本是很大的。一旦负荷同时掉线,造成的损失很大的。开新区可以很好的平均分配玩家数量。开新区就要新的服务器。这样的

知识

为什么很多网络游戏中有两种货币

阅读(254)

一种是平民玩家的游戏币,一种是人民币玩家充值的货币。很多游戏都有绑定金币和非绑定金币,一般绑定的是系统赠送,买的东西有限且不可交易;非绑的是充值获得,无限花没限制。主要目的,一般是想给玩家有价值但可控的福利。

知识

LOL标准局为什么要上单中单下路辅助加adc

阅读(269)

上单一般是双抗的英雄,上路有了优势可以1v2。中单适合上下帮助,上下线队友取得优势也就是控制节奏。一般辅助的目的就是为了保证自己的后期能发育起来。所以ADC和辅助在一起。辅助和ADC在下路是因为下路由小龙,这样能保证小龙不容易被偷掉

知识

为什么下载一个游戏需要特别多的安装包然而打开一个就可以用

阅读(221)

一个游戏的数据相对比较大,涉及的方方面面比较广,用一个压缩包的内存占用会显得比较大,也容易出错,所以采用分卷压缩的方法,仔细观察可以发现每一个压缩文件后面都按顺序标着1234567等,这些压缩包是相互关联的,删掉其中任何一个,这个游戏文件就

知识

为什么国内的游戏策划老被骂

阅读(272)

策划把游戏搞砸了,玩家自然第一时间想到他们。策划的一举一动都直接影响着玩家在游戏中的各项体验,这个职位本来就处于高度敏感的职位,再加上部分策划的挖坑行为非常恶劣,久而久之在玩家群体中所形成的印象就比较差。

知识

一只小鸟能把飞机撞毁为什么

阅读(244)

飞机在空中与鸟相撞时,由于相撞的能量和速度的平方成正比,所以即使发动机的叶片是最坚固的钛合金,由于飞机和鸟的相对速度很高,而且发动机叶片本身的转速也很大,小一点的麻雀之类,可能不会造成发动机大的损坏,但是稍微大一点的鸟,撞击的能量就有

知识

为什么卡亚可乐很难得到了

阅读(200)

首先卡亚可乐是卡亚罗贸易公司的独家主打产品,畅销程度甚至都让加里维克斯眼红,后来科赞毁灭,玩家成为了加里维克斯的奴隶,卡亚罗贸易公司就不复存在了,其次,卡亚可乐确实是卡亚矿石的提炼物制成的,地精被卡亚矿石辐射后,智商突变反过来奴役了巨

知识

梦幻西游为什么宠物店赚的钱会变成储备金

阅读(270)

这是设置了转储备金比例,而且可以根据比例免税。如果不想要储备金。还有宠物店赚钱有2种,一种现金,一种是储备金。2种之间可以自己选择,因为储备金比现金要多,所以很多人如果不是靠游戏赚钱的话,都会优先选择储备金。他们都会觉得储存金更实际

知识

为什么有些人打游戏越打越不开心

阅读(243)

因为大脑习惯性寻找新的信息,当游戏无法展现新事物时,玩家掌握并精通了游戏的所有模式,愉悦感从而消失,渐渐感到乏味,就会令人感觉无聊,很多游戏都会被玩家厌烦,越玩越不开心,游戏中的模式变化速度太慢,当一款游戏的模式变化速度过于缓慢时,玩家会

知识

为什么国内网民玩家偏向于取四字ID

阅读(231)

国内网民以及玩家偏向于取四字ID是由于中国文化的影响;因为中国有很多四字成语且国内的人觉得四字比较有内涵。成语是中国汉字语言词汇中定型的词,大为四字,亦有三字,五字甚至七字以上的成语;成语是中国传统文化的一大特色,有固定的结构形式和

知识

为什么nba2k找不到

阅读(194)

因为新版本出来旧版本下架是固定规律,NBA2k是下架了,所以搜不到。NBA2k到NBA2k17属于软件更新,但因为这个游戏每一版都要大幅更新,所以直接出了新的客户端NBA2k17,以前的NBA2k就直接下架。

知识

为什么很多编程类课程都要做battleship这个游戏

阅读(247)

因为很多编程类课程的服务对象都是一些初步接触编程的低基础学习者。battleship这个游戏,一是程序结构较为简单,编程量较小。二是游戏程序的代表性和典型性较突出,涉及了很多初学者接触的简单代码,很适合学员熟悉运用。所以很多编程类课程都

知识

英雄联盟中为什么说白银一的代练最多

阅读(207)

因为白银和黄金的赛季奖励差别是最大的,黄金以上会送一个限定的胜利皮肤,但是白银和黄铜就没有。再加上黄金以上的代练价格也会原来越高,但是除了框和头像不一样以外,皮肤都是一样的。所以除非是追求载入框和头像的人,不然别人是不会找代练的

知识

为什么没人研究手感来了这件事

阅读(252)

手感是对纤维和织物用手触摸的感觉。包括纤维和织物的厚度、表观比重、表面平滑度、触感冷暖、柔软程度等因素的综合感觉。也特指对新鲜事物的评判和描述。除此之外,还有打游戏的手感,打篮球等等的运动的手感,所以这些不同的方面,不同的人会

知识

为什么很多网络游戏中有两种货币

阅读(254)

一种是平民玩家的游戏币,一种是人民币玩家充值的货币。很多游戏都有绑定金币和非绑定金币,一般绑定的是系统赠送,买的东西有限且不可交易;非绑的是充值获得,无限花没限制。主要目的,一般是想给玩家有价值但可控的福利。

知识

为什么下载一个游戏需要特别多的安装包然而打开一个就可以用

阅读(221)

一个游戏的数据相对比较大,涉及的方方面面比较广,用一个压缩包的内存占用会显得比较大,也容易出错,所以采用分卷压缩的方法,仔细观察可以发现每一个压缩文件后面都按顺序标着1234567等,这些压缩包是相互关联的,删掉其中任何一个,这个游戏文件就

知识

为什么国内的游戏策划老被骂

阅读(272)

策划把游戏搞砸了,玩家自然第一时间想到他们。策划的一举一动都直接影响着玩家在游戏中的各项体验,这个职位本来就处于高度敏感的职位,再加上部分策划的挖坑行为非常恶劣,久而久之在玩家群体中所形成的印象就比较差。

知识

逆战为什么打不开游戏界面中的活动界面

阅读(260)

游戏的运行和机器的CPU,内存,独立显示核心等硬件配置有直接的关系,另外也和系统,驱动,其他软件等也有联系。当前,是否可以玩一个游戏,首先需要查看游戏运行的配置要求和机器的配置要求做一个对比,查看机器的配置是否符合。如果可以满足游戏的最

知识

为什么一个游戏要内测这么久

阅读(220)

测试游戏有没有问题或测试玩家认不认可。游戏也是一个程序,是程序就有bug,内测就是测试bug,bug如果导致玩家利用非充钱购买就能得到游戏道具或者操作的时候不单是会影响游戏的生态平衡,还会对游戏公司的营收产生很大的影响。游戏在刚开始出

知识

为什么玩一天的游戏比学了一天的习还要累

阅读(206)

学习通常是一个循序渐进的过程,在这个过程中,大体的节奏是由自己控制的,力尽其为,学了一天,精神上的疲劳一般源自对于耐性的考验。而游戏不同,尤其是对于竞技类的游戏而言,在游戏里拼的是反应、智谋、心理,因此玩一天的游戏,就好像在脑海中打了一

知识

为什么网球游戏大作越来越辣鸡…

阅读(206)

主要是由于游戏性不高。wii上面的体感网球还可以玩玩,但是用手柄玩的网球游戏就有点乏味了。足球篮球游戏可以玩团队配合,带球时可以玩玩微操,而网球游戏都是单挑,攻防都在转瞬间,很难在操作上做出花来,有可能按键设复杂了比真网球还难。

知识

为什么游戏圈里开始流行起请水军喷自己的炒作方式

阅读(228)

因为炒作可以更快速让人气上升,而游戏圈中很多都是想出名的人。并且,游戏圈不是娱乐圈,并不看重长相,所以只要实力够强,就会很容易提升人气。所以,在游戏圈会用水军提升自己人气。而如果请的水军是说好话的人,其本人并没有实力说话,就会起到反作

[/e:loop]