1.王者荣耀典韦怎么用
激怒:被动:每次击杀或者助攻会增加1层攻击BUFF,共20层,每层提高12点物理攻击力。
技能解析:被动叠满20层后有着240的攻击力不管是人头还是助攻,能拿就拿,尽早把被动叠满。红眼(1技能):典韦冲锋陷阵,大幅度提升自身攻击速度与移动速度,并强化下一次普通攻击,对附近敌人造成额外物理伤害,激活时移除自身控制效果。
技能解析:加攻速,加移速,强化下一次攻击,还免控,又一神技,不仅追人还是逃跑都非常适用。推荐主加。
狂暴(2技能):暴怒的典韦践踏大地,对附近敌人造成物理伤害并造成持续3秒减速。技能解析:一个小型的aoe伤害并带有3秒的减速,非常适合追击敌人时使用。
嗜血(3技能):典韦对目标发起跳斩造成真实伤害和减速,并强化自身,每次攻击附带目标最大生命3%的真实伤害,持续5秒。技能解析:典韦的核心技能,真实伤害,无视防御,增强自身,并且5秒的3%真实伤害,推荐一开始就对敌人使用,这样能使自身伤害最大化。
技能加点:主1副2,有大点大。技能分析典韦的被动每杀一人或者助攻一次都会增加12点攻击力,最高叠加二十层,二十层后可以增加240点攻击力可以说是等于一件高级输出装了。
一技能红眼,增加移动速度,攻击速度,强化下次攻击而且还能解除控制效果。二技能狂暴,可以用来限制敌方英雄移动速度,防止敌方英雄快速逃跑。
大招嗜血,是典韦的核心输出技能,释放大招后自身攻击附带真实伤害,无论面对血高防厚的前排还是脆皮的后排,都可以轻松击杀。技能连招:大招→二技能→一技能召唤师技能斩杀:在团战中,双方人员混乱,敌方英雄在被友方英雄技能多次消耗后所剩血量都不会很多,这时斩杀所造成的群体伤害就能发挥很好的效果。
使用技巧4级之前典韦还是比较弱势的,需要尽量猥琐在塔下,4级的时候,就可以利用他的大招来消耗对方的血量,如果对方轻视典韦,没准会被典韦一套带走。等到中期,有了红莲斗篷和反伤刺甲的话就可以正面刚了,就算敌方英雄是满血也不虚,大招的伤害可是真实伤害,就算对面穿着防装照样把他们打得四处逃窜。
后期时,看到对手直接上不要怂,用大贴脸就是一顿暴揍后送他回泉水看黑白电视。在团战中,典韦尽量依靠自身超强的抗击打能力,冲向敌方后排,攻击后排脆皮输出。
只有在面对脆皮输出时,典韦的输出能力才能完全发挥出来,这样的情况就算没有击杀掉敌方的后排,也能对其造成不小的伤害。而敌方后排在全力攻击典韦时,己方可以快速切入或是尽快解决掉敌方比较棘手的坦克英雄。
典韦虽然没有位移技能,但是可以提升自己的移动速度,因此机动性上也不会太差。典韦就可以利用自己的机动性,尽可能游走,寻找对方的漏洞,如果有残血落单了,就快速上前去撸一“梭子”,指不定就能击杀掉。
如果看到对方有人支援,赶紧撤退,不要恋战。
2.典韦怎么用才勇
连上 跺地 跺地点高的话,范围、晕的时间会跟着增加,所以在一般状况下是要修满,没修满也点到3级。
范围:250/300/350/350 跺地使用的重点:不要震空气,若发动后发现震不到人,要快点案S取消,不要白白浪费跺地珍贵的CD。 跺地使用比较复杂的情况在于跟张飞压线时。
张飞因为发动招式的准备动作比典韦快,所以基本上,同时动作,张飞会先震到典韦。张飞的反应快的话,即使典韦开始动作,张飞还是可以先震到典韦。
所以典韦跟张飞对决,跺地的使用大部分都是先骗张飞跺地,然后典韦再高速粘上去震,打张飞两下。 跟张飞玩跺地,有两种情况: (1)张飞未使用跺地的时候被晕到:典韦打一下就要退,以免被反震。
(2)骗完张飞跺地后:直接追着打。 再来就要讲骗跺地的一些注意事项。
如果要骗: 1级跺地:可以粘到张飞身边然后走开也不会被震到。 2级跺地:要骗的话,大概要在离张飞1个赵云(或是1.5只小兵)左右远就要往回折才不会被震到。
3、4级跺地:要离2个赵云(或是2.5只小兵)的距离就要往回折才不会被震到。 最后一个重点:典韦的跺地可配合司马懿的星落使用。
二级跺地震晕的秒数刚好是星落所需要的吟唱时间,所以可以跺地→陨石砸下来。 野性战魂 基本上,买一双鞋之后,点两点野性战魂就可以有效追击,配合放跺地了。
除非想应付天气状况,否则往上点的意义不怎大。 我会为了天气状况而点到3。
重击 这个技能~~其实发动的攻击力有无视防御的35,其实不少。 性质上,偏向追击的技能,点满有25%机率发动,可以说~~~技能算是还不错。
但典韦的攻速不快,基本攻速在力英中算中下,敏捷成长在力英中只比项羽高~~攻速不怎快~~~~ 所以~~就一个依赖攻速发动的技能来讲,放在点韦身上似乎没有很吃香。 想点这个技能的话,建议野性战魂点两级以后开始修。
修重击~~~就要组神靴 主要作用是追击抓对方尾巴。 妖火 典韦跺地以外的重点技能。
因为典韦一般来讲不是主要的打击手,所以放跺地和妖火的顺序在会战中不重要,但在单杀或是2人左右埋伏杀人的时候相当重要。 重点是想办法在跺地前使用妖火而不要破坏跺地的机会。
一般来讲,如果一个人无缘无故被放妖火,多少是会怕的;怕就会往后退,后退就可能会破坏跺地的绝佳机会。所以,放妖火有两种作法: (1)贴近再放妖火,妖火完就粘上去震。
(2)压线时放妖火之后就暂时别理对方,让对方失去戒心,在妖火时效完成之前震到对方就好了。 对付一些比较神经质的人来讲,可以放妖火吓他。
假设压线的对手是孟获,可以放孟获妖火,然后孟获因为上前一定都会被大削血,所以会不敢前进。 黄十字 基本上,在AT或是比较激烈的场子里,孙子兵法和连续纪会完全取代典韦重击和部分野性战魂的追击能力,所以通常野性战魂3、4级的点数和重击的所有点数在AT里都会全部投资在黄十字上面,前提是~~对友买孙子且有足够的牵制技。
但是野团并不如此建议,因为队友很少会买孙子、有足够 技术、打法、一些重点 (1)追击的时候,并不是跺地后马上就在对方身上狂按鼠标右键。追击的正确方式,是跺地后越位,走到那个人的移动路径上,打一下→超车→回头打→超车→打→超车→打。
回头打的同时会顺便卡到对方,以典韦的庞大体型稍微阻止对方前进,进而争取更多的追击时间。 追击的时候,狂斧是给在对方身上狂按鼠标右键的人用的。
会超车、卡位的人是不需要狂斧的。 (2)会战的时候,典韦担任的是抢滩头的责任,攻击出力、打击的部分由其它队友上前接手。
典韦的责任是迅速往前跺地,上一个人妖火,然后用力活着。为了达到这个目的,在晕技多的AT对决里,典韦必组巨人头盔,以完成他被赋予的任务。
他的责任是:放技能,然后设法活到自己CD结束,再放招式。 (3)他通常会压地形掩护很多的右线,因为暗处多,所以跺地的机会不少,很容易偷袭对手。
更重要的,典韦是游击手。他通常会和右压关羽一样,游走右线、中线。
典韦是克制蜀国中路压线的一环,有时出现在右边捡小兵,有时候在CP,又有时候当对方压过河的时候,典韦会冷不防地从后方来个跺地,让蜀国的中压角色惨死。 但游击手通常会有一个命运─穷,典韦照理说~~是不会很有钱的,因为他大部分时间都在忙着贡献技能给团队。
(4)AT里,右边通常与夏侯惇或是张辽压线。 夏侯惇+典韦 VS 关羽+张飞,37波。
惇典3,关张7。典韦和夏侯惇无法与关张的连续技正面对决,因此要等到6级两人都有大绝才有办法逆袭。
夏侯惇+典韦 VS 张飞单压+孟获CP,张飞单压与惇典平手。典韦和夏侯惇在6级前无法动张飞分毫,无法阻止点黄十字+跺地+大绝的张菲捡小兵、升级、TK。
孟获6级会出来咬~~所以惇典要很小心~~~这样。 3.7D张辽+典韦 VS 张飞单压+孟获CP,张飞会被压,但是惇应该会被分配到左线被魏延+关羽折磨。
3.7D张辽+典韦 VS 张飞+关羽,46波。双晕VS双晕,但是关羽有五月雨,6级的时候当关羽有旋风斩的话~~张辽、典韦谁被抓到谁就马上死~~~没有惇的魂~~右线6级后真的会不妙。
3.典韦怎麽用 要详细点
出门:出门你先选择和谁一路,一般说上路国家草人,那么下路自然电位青蛙,已经是不争的事实.所以出门3力量一树脂,别想药.我有我的见解.电位先走,吃3野,加箱子2级,下路如果对方引怪那么速度拉对方小兵,不引那么你就打钱,你放心,对方有先出门后出门的道理,所以不可能有人能秒杀你,这点请你放心,出门装备到位我接着说如何打前期 前期:青蛙来之前你的血保持在600就基本没有问题,你的目的是什么?是飞鞋,但是要看对方下路将是什么,对方若是找云那么恭喜你,8级出不了飞鞋有2个原因要么你补刀不好,要么青蛙不会配合,在W国我都是和骡子一路.骡子现在改用青蛙,第一是避免多人偷袭导致其不能发育,第二是重点保护我早出飞鞋,有一个信赖且技术到位的青蛙是电位做好的福音了.基本上你不用去打找云安心的补你的刀,就算对方威严来帮也绝对不可能杀的死你,除非你技术糟糕意识极差,一般在下路青蛙的晕棒谁中要么死要么残废,对没有分身的威严来说绝对是没用的,对没有任何装备的找云来说是致命的,所以碰到找云你是幸运的. 接下来说下路对关张,大家都会觉得下路对关张加威严的偷袭很头疼,其实你们有错了,我来说一下我的见解,上路的\国家草人是强力压制将,对方放弃上路,那么我们完全可以速推,对方故此肯定失彼.被迫关羽集合,张飞打飞鞋,那这样的话又可以给你电位制造优势了,我方推中肯定有司马国家草人,那么被迫对方肯定也是中路3人或者3人以上,那这样的话,下路一对一张对电,拼飞鞋.上路云对青蛙,照我看来如果对自己没信心的,就去和云一路,总之对方不集合那中路就推到低,对方集合那中路就3,然后电位打钱,绝对做到钱和经验2不误.那肯定有人说,如果对方威严一直来偷呢?其实你仔细想想是不实际的,在1-6级这段时间内.青蛙1抽3血1晕,威严从背后来那么肯定要中点小埋伏的,那这样就很容易逃拖,对方要是硬杀青蛙,你就要看准时间T了.这就需要意识的帮忙,是教不会的,只要T到2人就能将对方技能中断,那么就能保住不死,如果对方强杀你,那么青蛙的加血在前期完全是一个神技能,完全可以抵消一个技能的血量,加上对方要杀你是近身,只要有青蛙的晕帮在也许死的就是他们中的一个,这需要和队友完美的配合和丰富的作战经验,到最后你会感觉胸有成竹. 中期:我打的比较好的一次是15级飞鞋3力量1力斧一铁剑,但是不是每个人都需要这装备的,能在12级有飞鞋3力量,我认为就足够,这时候你要做的就是让出这路,让牺牲了前期的青蛙打钱了,你可以开始活动起来了,首先你的目标是谁?你清楚吗?打法有很多,但是我们队伍的宗旨就是我和草人面对的是诸葛,为什么是诸葛,我来说一下,例如对方的张有飞鞋了,那么绝对晕的是你司马一点还价都没的,然后就是关羽的旋风和诸葛的大,对于中期的W来说这3秒的T加2秒的冰只要张晕到几人那么基本这几人死了,所以我们采取2个战术,第一是打断,什么叫打断?就是打断对方的技能衔接,例如对方张飞晕了司马,那么现在的司马是你救都救不了的,所以请你最快的速度飞对方诸葛晕对方诸葛,在这样的情况下,我们的草人一定会晕诸葛,在4.5秒的晕下,既打断了对方诸葛的大又将对方的孙子憋住,这样司马和国家是绝对安全的,然后第一个死的绝对是诸葛,诸葛一次,关就肯定要死,其次威严等人就只有鸟兽散,孙子开不出大决放不出对于2孙子在集合的W来说是很优势的,绝对是4人以上.其次第二是主动,在对方3人集结的时候,你的电位是最好启动将,我觉得草人都不如电位来的强势,电位3秒,且瞬间移动,少去了草人变身走路等等问题,一个T,T到几人都行,那么对方看见被T绝对会冲上来血拼的,这是一种基本战斗启动的道理,我没见过,飞T以后对方看见T到一个人就全跑的这一现象,这时候国家就显得很重要,只要在这条线上一个大决,绝对2人被冰,那么接下来草人司马的大决一掉,本来不救到是还好,一救就死一片,这是一种对于游戏理解的问题,很多人认为自己飞过去以后万一没人看见怎么办?自己不死那边了?这就是一种信任,相信你的队友会跟上,相信你的队友会将对方晕死,相信你的队友意识是到位的.这是中期 后期:被动后期,主动后期.被动后期是只前期被对方顶主然后自然而然拖到的后期.主动后期是只一直循序渐进的打到后期,这2者前者是致命的,后者是强势的.大家知道S国群战靠的是小技能的衔接,而W国是靠的大技能的衔接.对于持续力来说S强,对于爆发力来说是后者强,能在后期一次大决启动弄死对方2人以上那么已经是一种很大的优势了.如果被被对方弄死2人以上是致命的,所以后期没大绝对不和对方硬拼的道理大家一定要记得,对方5人全小技能晕,我方主动小技能晕就2个,青蛙算被动晕,这样来说其实已经是一种亏,但是合理利用大决晕那么胜利其实很容易 小技术总结:和关一对一时候,对方先X那么等你 醒来千万别T,一般来说懂点的人都会用D躲你的T,所以当你被关X以后的第一件事就是看对方动作,对方跳了,那么你让一小步然后给个减防开搞,如果对方是再聪明。
4.王者荣耀典韦玩法
战撸神,典韦后期是除了硬控法师以外的脆皮杀手,特点是输出伤害高其技能带有一定减速效果,以及自身够硬。典韦没有位移技能,只有一技能短暂加移速可供给典韦逃跑或追杀,所以召唤师技能可以选择疾步、闪现或者斩杀。
出装方面有很多选择,如图所示。
第一套出装比较常用,红莲斗篷其被动献祭事实上就是红buff的加成,反甲跟忍足的顺序可以更改,看对局趋势。纯净苍穹主要是主动技能的一个解控,典韦带净化不如出纯净苍穹。冰矛则是配合二技能的效果减速,比较实用。复活甲不是必需品,如果对面硬控太难缠可以考虑换成魔女斗篷,因为如果打不到硬控复活了也是再死一次,得不偿失。
第二套出装是参考一个蛮喜欢的主播的一套出装,典韦是所有英雄里唯一一个可以第一件出反甲的英雄,虽然反甲是经过一定削弱效果不明显,但是合理使用还是能很好打出伤害。出无尽加暴击也是比较实用的,典韦定义就是输出,出肉装也就是为了续航,道理跟肉荆轲肉橘子都是一样的。
第三套是比较常用的战士出装套路。
典韦的大招配合一技能伤害很高,如果对线时收割人头过程中敌方有意识逃跑,可以在放了大以后再放二技能再放一技能留住人头(仅限没有位移技能的英雄跟没有使用召唤师技能逃跑的英雄)二技能有短暂减速效果。
典韦比较合适新手,就像亚瑟一样,其手速没有要求,收割人头上也有技能优势。但是还是要小心法师,除去硬控法师,出装符文很暴力的妲己在后期还是有秒杀典韦的风险
5.典韦怎么操作
点的打法很模糊哦,怎么说呢 ,主要是看队友的打法。
第一种,队友很强:那就前期上路压飞 等国家出多车 ,钱开始有没有都没事。等寻六了 差不多也风暴了,就下路抓云 ,顺便再下路大钱出飞。
第二种,队友很弱:那就自己先出飞,在下路一直强A兵,强拉野,注意上中偷袭 ,猪有孙 最好萎缩。等有飞,就抓人。
第三种,队友一般:游走点,不出东西,游走点位·多中,上。下路基本寻有大才去。
T是很重要的,点的操作其实比飞要强 所以走位要好。应为开始跑的快 所以 卡位也是很重要的自己慢慢操作吧。
6.王者荣耀典韦怎么玩 王者荣耀典韦使用技巧攻略
英雄定位:战士
特长:收割
【技能解析】
被动:激怒
解析:典韦每次助攻或击杀都会叠加一层攻击buff,最高可叠加二十层,每层提供一定的物理攻击力,这个被动技能也许前期不会太明显,但是一场战争累计下来的物理攻击力简直不要太强势,成为真正的后期BOSS。
一技能:红眼
解析:一技能大幅度增加移动速度,并强化下一次普通攻击伤害,对敌人造成额外伤害,还会接触自身受到的控制技能,该技能使典韦不用惧怕任何控制技能限制,尽情地输出伤害,推荐主加该技能。
二技能:狂暴
解析:典韦对自身周围的敌人造成伤害并增加自身的攻击速度,而且还带有一定时间的减速效果,二技能配合一技能,能粘人能伤害,可以追着敌人输出。
三技能:嗜血
解析:典韦对单个目标发起跳斩,对目标造成高额的真实伤害,并且减少目标移动速度,强化自身攻击力,一定时间内的所有伤害将附带目标最大生命的百分比真实伤害,每次攻击敌人时先释放三技能可以对敌人造成更高的输出伤害。
7.王者荣耀典韦怎么玩好 典韦使用技巧攻略
典韦的被动相当于有了一件能持续增长攻击的装备,当击杀和助攻击杀敌人的时候,会增加攻击,20层被动的典韦即使不出攻击装,伤害也不低;而1 技能使用后可以增加攻速和移速,最最重要的是,他能解除控制技能,团战时非常给力;2技能可以减速,是个范围技能,适合团战和追击敌人使用,大招可以造成真实伤害和减速效果,团战时给敌方输出来一个,够他喝一壶了。
技能连招:开启大招,造成减速和真实伤害,使用2技能近身消耗,如果敌方英雄没有控制,可以使用1技能攻击,如果有控制可以先等他用完控制技能再上去攻击。
8.王者荣耀:典韦是强,但是遇上强大对手的典韦怎么用你
对于现在的典韦来说拖到后期,典韦装备到了一定程度,被动攒的层数多了,相当恐怖,即使一群人围殴,有时都能被换掉俩人头。一般逆风局有的典韦听过最多的一句话就是等典韦发育起来,那么现在的典韦这么强,这些细节你也应该要清楚!
典韦其实在王者荣耀里面作为最早期的一批英雄,还可以588钻石就买到了,目前来说现在的kpl里面典韦也是隔了两年了再一次登场,其实别说kp了,刚开始很多人都禁典韦了,王者荣耀kpl两年以来,目前已经有79个英雄,但是只有米莱狄没有出现在kpl过。玩典韦首先记住这三个点
01.典韦发育周期长
02.线上能力强,大团战能力弱
03.比较吃阵容
切记典韦不要跟程咬金同时出现,这两个英雄都市带线能力比较强但是团战吃力的英雄,不过对面有程咬金完全就可以拿典韦来抗衡了,其实对于现在的典韦很多人不是在意怎么玩,在意的是怎么克制,所以今天怎么玩我也就不介绍了,主要还是讲讲怎么克制吧;典韦这个英雄单挑强,缺点是GANK能力弱,没位移技能!但是缺点就是没有一技能的时候完全就是没什么用!如果对战典韦不要硬钢,尤其是在典韦出反甲之后。
对抗典韦,首先第一点就是放风筝,在典韦没有近你身的时候技能就要骗出来,接着就需要控制或者是爆发强的英雄来跟典韦进行抗衡了,前不久玩了一局完全压制对面典韦的,就是高爆发射手加一个硬控;其实单挑的话,马可也会不错的,风筝能力特别的强,1技能风筝能力、被动打出后的爆发能力和利用位移调整输出环境能力。对比别的射手其实马可对抗典韦很吃香!如果你们说到反甲会克制射手的话,不妨出个魔女吧!
如果典韦开大,最好就是静静地看着,等到技能结束之后再上!
关于对抗典韦的英雄吧,其实不硬钢什么英雄都是可以的!不过现在典韦突然改成这样了,不削弱不行的,所以上分还是抓紧吧,不过现在的典韦没有强到变态的地步,所以这么久了每周综合整体玩家的胜率也才53%,这样的英雄一抓一大把。不过典韦是需要队友给你制造输出环境,如果你这边没有硬控,对面又是风筝又是控,你跳都跳不进去的~所以玩典韦不是一个人强就可以的!但是如果遇到对面不配合喜欢单的话还是可以一个人抓遍整个地图的!
9.王者荣耀典韦该怎么玩才厉害
使用技巧
4级之前典韦还是比较弱势的,需要尽量猥琐在塔下,4级的时候,就可以利用他的大招来消耗对方的血量,如果对方轻视典韦,没准会被典韦一套带走。等到中期,有了红莲斗篷和反伤刺甲的话就可以正面刚了,就算敌方英雄是满血也不虚,大招的伤害可是真实伤害,就算对面穿着防装照样把他们打得四处逃窜。后期时,看到对手直接上不要怂,用大贴脸就是一顿暴揍后送他回泉水看黑白电视。
在团战中,典韦尽量依靠自身超强的抗击打能力,冲向敌方后排,攻击后排脆皮输出。只有在面对脆皮输出时,典韦的输出能力才能完全发挥出来,这样的情况就算没有击杀掉敌方的后排,也能对其造成不小的伤害。而敌方后排在全力攻击典韦时,己方可以快速切入或是尽快解决掉敌方比较棘手的坦克英雄。
典韦虽然没有位移技能,但是可以提升自己的移动速度,因此机动性上也不会太差。典韦就可以利用自己的机动性,尽可能游走,寻找对方的漏洞,如果有残血落单了,就快速上前去撸一“梭子”,指不定就能击杀掉。如果看到对方有人支援,赶紧撤退,不要恋战。