1. 英雄杀商鞅变法怎么用
1、手捧雷在我方时,在开始摸牌前会有判定,如果不是黑抄桃2-9的,不需要判定;如果是2-9的黑桃 ,那么雷就要爆了,玩家就得变法,用手里不是黑桃2-9的牌变;
2、画地为牢也有一个判断的过程,如果画住了,还没生效,玩家可以变法,用手里红桃变;如果对方没有牢住,可以用非红桃的牌变法把对方牢住。
3、李逵的复仇判断也可以用红桃变。
4、玉如意成功是红色的牌,失败则是黑色;所以要成功就用红色,失败就用黑色。
扩展资料
英雄杀基本牌
1、杀
每个回合只能使用一张杀(无论此杀是否被抵消;响应锦囊,发动武知将技能,发动装备技能不在此限制),默认伤害为1,默认攻击距离为1。
2、闪
如无特殊情况,闪作为闪本身时,不能在自己回合主动打出。标准包15张,斗魂道包22张。
3、药
如果没有损失血量,则无法对自己使用药。当一名1血角色被武松醉酒杀中之后,需要使用2个药才能恢复1点血量。1(血量)-2(醉酒后杀的伤害)+2(两个药)=1(当前血量),其他情况同理。标准包8张,斗魂包11张。
2. 英雄杀中商鞅变法是怎么用的
就是在判定牌生效前,可以用自己的一张手牌改变出牌人的判定结果。
以在英雄杀中的手捧雷为例,其判定规则是,如果判定牌是黑桃2~9,则雷爆炸,否则不爆炸,商鞅可以根据手捧雷发作的实际时机改变判定结果,如果是对手,可以默认判定结果,如果是队友,可以用自己手牌替换判定牌。
不过使用变法技能时要注意:
1、商鞅发动变法的时候,商鞅不能抽取伤他的角色的判定区里的牌。
2、商鞅发动变法的时候,商鞅抽取的装备区的牌是归为手牌,并不是直接装备进入装备区。
3、在濒死状态下,商鞅不能发动变法技能,除非被救回。
4、发动变法改了判定后,商鞅不能再使用变法修改同一个判定。
扩展资料:
商鞅变法技能的使用细节举例
1、手捧雷:判定的时候只要是黑桃2-9,雷就会炸。可以通过变法控制雷的爆炸。
2、画地为牢:该角色进行一次判定,判定结果为红桃,则不牢;如果为其他花色,也就是被困住了。和上面一样,根据判定结果来变法。
3、玉如意:每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】。变法也根据上面的一样。
4、玉步(赵飞燕):摸牌阶段前,你可以进行判定,如果判定牌是黑色花色的,你就可以继续抓牌,直到判定出红色花色的牌你才不能抓了。
参考资料来源:百度百科-商鞅(英雄杀中的角色)
3. 英雄杀商鞅怎么变法
下面为商鞅变法细节:
手捧雷:判定的时候只要是黑桃2-9,雷就会炸。如果你想炸谁,轮到那个人判定的时候,判定成功就不说了,判定失败,你就变法打出一张黑桃2-9的牌,反过来这个人不是你想炸的,可是雷要炸了,你就变法打出除了黑桃2-9的任意一张就行。
画地为牢:该角色进行一次判定,判定结果为红桃,则不牢;如果为其他花色,也就是被困住了。和上面一样,根据判定结果来变法。
玉如意:每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】。变法也根据上面的一样。
赵飞燕:抓牌的那个技能叫玉步。
玉步:摸牌阶段前,你可以进行判定,如果判定牌是黑色花色的,你就可以继续抓牌,直到判定出红色花色的牌你才不能抓了。之前所有黑色花色的判定牌均已收入你的手牌。 这个时候商鞅若想让她抓牌,则将红色花牌变法为一张黑色的牌,不想他摸牌你就变法打出一张红色花牌。
李逵的技能是复仇。
复仇:他掉血以后系统进行一次判定,如果为红桃则复仇失败;若不为红桃,伤他的人就必须选择掉1点血或者弃两张牌。 这个时候商鞅若想让李逵复仇成功,就打出一张除了红桃花色的任意花色牌,如果不想他复仇成功就变法打出一张红桃花色牌。
成吉思汗抢掠:黑色成功,抽取对方一张牌
变法同上
装备牌花色是明的
自己 红桃必备 黑2-9没需要就留着
还有你装备区的牌也可以用来判定的
4. 英雄杀商鞅技能怎么使用
建议如果对英雄杀有兴趣的话多玩百一玩就熟练了 英雄杀想玩的好 技能的使用不是固定的 如果你只会在特定情况下就使用这么古板 技术是上不去的商鞅两个技能 一个判定 一个拿牌 总思路一技能 一般都是看阵容 我习惯打配合的3V3 那么你就要多做一些后手 商鞅的度血很值钱 不要在前期就卖很多血 手牌多留红桃 以便解牢(例如你手中有个梅花杀和一个红桃杀 就出梅花杀砍人 留红桃)黑桃2-9也适当留 以便雷出来能炸(不过雷一般都是对方首解的 所以雷轮起来的希望不大)二技能 商鞅的拿牌很关键 一般都是用来牵制问对手保护队友的 在队友血残 为了保护队友 或者是打配合的时候 有时候不要选择拿手牌 亏一些拿装备可能是更好的选择 比如拿武器使对方够不到自己的队友 拿+1马使对方的距离暴漏在你方的火力下 这里只是给一个大概的思路 技术的提升还是靠多玩 经验远比这些文字来的答重要 全手打希望采纳。
5. 英雄杀商鞅的变法的用法
商鞅是进阶级别的玩家的常用人物,属于3血2技能的角色,商鞅的变法就是更改判断牌,什么是判断牌?判断牌就是当如画地为牢,手捧雷,李逵的复仇,成吉思汗的掠夺等,生效时候都会出现一张牌,那张牌就是判断牌,如画地为牢-----判断牌除了红桃外,其他花色的牌都生效,当有画地为牢时,需要商鞅判定,如果被牢的是自家人,你要救他的话,当判断牌不是红桃时,你可以用手上的红桃替换了原来的牌,
又例如手捧雷,爆炸的条件是判断拍时黑桃2~黑桃9,当你手上有这个牌的时候,你可以通过变法控制这个雷炸或者不炸。
商鞅的变法有很强的控场能力,能迅速改变场上战况。(例如一个雷就能把敌人炸死了。)
因此,学会使用商鞅,是由一名新手玩家向进阶级玩家的进步的 标志角色。
6. 英雄杀里的,商鞅变法怎么用
楼主你好,首先这你要熟悉每个判定牌的判定规则,你玩多了英雄杀你就会发现每张牌的左上角都有像扑克牌的花色与数字,这就是判定牌的判定内容。假如画地为牢,西施把商鞅(你)牢住了,轮到你的回合,当然要先判定才能出牌,假如判定为红桃,这个牢就没有效果,这个判定牌就没有发挥它的功效,也就是我们所说的水牢,而如果是红桃以外的花色,那他就会按照判定牌上的规则把你给牢住,也就是达到了判定牌的效果。可如果是商鞅的话,那就可以改判定结果,假如那个牢判定结果为梅花,你手里有张红桃,他会在判定后提示是否变法,那你就按照那个规则把那张红桃打出,则结果就会变,那个牢也牢不住你
还有,但看花色也不行,有些时候数字也有限制,假如手捧雷,他先挂在某个角色的头上,它的效果就是假如在那个角色的头上判定结果为黑桃2-9的牌,那那个雷就会爆,少三滴血。反之如果是以外的牌,那这个雷就会跳过,到下一个角色,所以我们把黑桃2-9的手牌称为打火机,很多角色就是忌讳商鞅这一点,有他在的情况下早早的把雷卸了,因为他想炸谁就炸谁。所以很多人玩商鞅都手里留着红桃和打火机,以免不时之需。
另外,不止商鞅会变,楼主到了6级就可以到白虎之章去玩更多的角色了,里面有一个李煜,也会变,只不过没有商鞅变的广,而且只能拿黑色手牌变,但是可以换牌,而且还可以额外让人少血,很多人不敢随便杀,很多人不敢随便杀。所谓英雄平衡,多注意判定牌判定规则才能熟用商鞅这个角色,我当时玩这个角色没少被人骂。望我的建议能够对你有所帮助。
7. 英雄杀商鞅变法怎么用
商鞅《英雄杀》中的角色,技能如下:
1.变法【主动技】
在任意玩家的判定牌生效前(如手捧雷、玉如意、画地为牢、复仇等等需要判定的),你可以出一张牌(手牌或装备区的牌),替代原来的判定牌,从而改变判定为你想要的结果,当然,你手牌或装备区都没有牌的时候就无法改变了。
(例:1.有手捧雷(黑桃2到9为判定生效爆炸,包括2,9 )放出时,当角色判定为黑桃2到9,而你不想炸他,你可以选择变法,将判定牌改变成除黑桃2到9之外的任意手牌或装备牌。反之你想炸他即将判定牌变法为黑桃2到9之间的牌)。2.判定画地为牢生效是为除红桃之外的牌,角色画地为牢判定为红桃牌,你想牢他,即选择变法为方块/黑桃/梅花的花色牌,不想牢就不变。角色画地为牢判定为方块/黑桃/梅花的花色牌,你不想牢他,即选择变法为红桃的花色牌)
2.法家【主动技】
你受到伤害掉血以后可以抽取伤你的角色的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备区的牌。当然,你也可以选择不进行抽取。
注意:
1.商鞅发动【法家】的时候,商鞅不能抽取伤他的角色的判定区里的牌,只能抽取手牌或装备区的牌。
2.商鞅发动【法家】的时候,商鞅抽取的装备区的牌是归为手牌,并不是直接装备进入装备区。
3.在濒死状态下,商鞅不能发动【法家】,除非被救回。
4.变法为同一判定只能发动一次,发动【变法】改了判定后,商鞅不能再使用【变法】修改同一个判定。
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