1. 我的世界结构方块怎样使用
我的世界攻略大全
结构方块id是minecraft:structure_block,数字id是255,不能直接从创造模式拿出,必须使用give指令。
放置/破坏/开启它需要服务器权限。这个方块有4种模式,分别是Save Load Corner Data。模式会使用NBT中的mode字符串保存。
同时也会用方块元数据0~3保存。当不一致时会按照NBT修正方块元数据。 其中data模式只在游戏自己自然生成建筑时能够发挥作用。
save模式可以将结构保存成NBT文件。首先输入相对位置(在32到-32之间(含)的整数)(NBT中posX posY posZ int)和结构大小(比32小(含)的整数)(NBT中sizeX sizeY sizeZ int)(技巧:可以使用tab切换光标到下一个文本框)。相对位置以结构方块作为坐标原点。当在GUI中按下save按键时即可将选中的区域用结构名称(NBT中name 字符串)为名字保存成.nbt文件。如果该文件已存在则会覆盖已有的文件。保存在存档文件夹中structures文件夹。若使用红石激活将不会保存成文件,只能够临时使用。使用起来和真的生成了文件的情形别无二致,只是在游戏退出后即消失。显示隐形方块按钮可以在选中的所有的空气方块和结构方块上做出标记。保存时会略过结构虚空方块(因此结构虚空加载时不替换原有方块。结构中若真的有结构虚空方块也是会加载的)。若包括实体(NBT中ignoreEntities byte)开了,则会将碰撞箱和结构方块选择范围有公共部分的实体也保存进文件。
corner模式用于辅助save模式。为了避免仔细计算相对位置和结构大小,可以将两个同样结构名称(NBT中name 字符串)corner方块放在结构外包长方体相对定点。在同样名字的save模式方块中点击detect就能够自动设置相对位置和结构大小。如果只找到一个同名corner模式方块,save方块会把自己当作另外一个角。(技巧:虽然禁止空白名字结构保存,但是探测时可以。可以先将save和corner名字留空,探测好后填入save中的名字并保存。)
load模式可以将nbt文件加载入存档。它会寻找以结构名称(NBT中name 字符串)为名的结构文件用于加载。在按下加载按钮时,为了防止意外的位置错误,如果发现结构方块的结构大小(NBT中sizeX sizeY sizeZint)(在这里不显示)和结构文件中的不一致,则不会加载,它会关闭GUI,将结构大小改成文件中要求的,让你检查是否正确。如果一致就会直接加载了。这个过程也可以用红石完成。红石加载不会进行这个检查,无论是否一致都会直接加载。加载时也可以选择是否将文件中可能存在的实体一同加载。当然加载时会无视实体的pos和UUID这些NBT(但是其他的自然不会无视,造成shulker仍然记住自己所在的方块的坐标,一旦加载会立刻瞬移过去。。)。也可以选择绕y轴旋转90°的倍数或者前后反射或者左右反射。(NBT中rotation mirror 字符串)。可以隐藏白色边框(NBT中showboundingboxbyte)。
2. 我的世界结构方块怎么获得
我的世界获取结构方块的指令是:/give @a structure_block 10 0。
结构方块是玩家用来手动创建结构的方块,也可以用来保存和加载结构。结构方块只能通过/setblock或/give命令来获得,结构方块有一点和基岩类似,在生存模式中不能被玩家破坏。结构方块有五种,如储存模式、加载模式、角落模式、数据模式、输出模式等。另外活塞无法推动结构方块。
扩展资料:
游戏内容:
我的世界着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。
游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。
其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并击败末影龙。
3. 我的世界1.10怎么用结构方块刷食物
新增方块结构空位·在结构方块将方块留在原地而不被空气替代时使用·用来替代屏障的功能(在早期版本中曾使用),意味着现在可以在结构中使用屏障·不可见,碰撞箱很小·仅在使用保存型结构方块时可见·允许在结构中预留空位·与空气不同,它不会在加载时覆盖原有的方块 示例:如果你保存了一个两个高的空气结构,并在下面那格放置了一个结构空位,并把这个结 构加载到了一个两个高的石头中,底部的石头将会保持不变而顶部的石头会被替换成空气。
岩浆块·在下界生成,在Y=27和Y=36之间,每个区块生成四个矿脉·与主世界中的安山岩生成频率类似·可用4个岩浆膏合成·与仙人掌类似,站在上方的生物会每秒受到1点伤害·不像火,并不会烧毁接触它的物品·生物会主动避开路径中的岩浆块·多数生物不会在岩浆块上生成,除了岩浆怪、僵尸猪人和鱿鱼·潜行的、装备冰霜行者附魔的盔甲、或拥有·防火的生物不受伤害·如果玩家因为站在岩浆块上死亡,则死亡信息为:“[玩家]发现地面是一层熔岩”·如果玩家在被其它生物或玩家攻击后死在岩浆块附近,则会死亡信息为:“[玩家]因[生物或玩 家]步入危险之地”·当触发随机刻时移除顶部水源·下雨时产生烟雾颗粒效果·传递光源的亮度 如果这个火把被移除,那么它会搜寻下一个最亮的光源;如果没有光源,那么它会保持原来的 亮度。如果暴露在阳光下将会发出阳光的亮度 示例:火把旁的岩浆块会发出13等级的亮度,与其从火把收到的亮度相同地狱疣块·用3x3的地狱疣填充工作台合成·不能用于合成地狱疣红色地狱砖·用2个地狱砖和2个地狱疣相互交叉摆放合成 骨块·使用3x3的骨粉合成·可以分解成9个骨粉·作为化石结构的一部分可在沙漠和沼泽地下找到(节选自Minecraft Wiki)。