怎么写网游小说

1. 网游小说怎么写

网游小说?基本上都是一个路子

开头要么莫名其妙的被某系统附体,要么就是写未来的年代,出现了类似头号玩家那种游戏头盔,游戏仓什么的,然后就是系统叫你做任务换金币用金币购买道具/进入新手村碰到个美女啥的开始打怪升级

写网游小说,记住,直接进入剧情就好,开头别整什么花里胡哨的,别拖泥带水,也别想着自创门派搞创新,没那种笔力写出来扑街绝对的

玄幻小说你肯定看过吧,差不多的,只不过多了一堆摆出来的数据而已,等级自己要把控好,别太快,别一下子就过于逆天,一级一级来,同时注意爽点

反正通篇记住要点:金手指、装比、美女就完事了

2. 网游小说怎么写

网络小说的开头一定记住要能足够吸引读者的眼球,来促使他们产生继续跟读下去的想法。除非你是相当有功底,或者是大神一类元老级的人物,否则过于生涩和无趣味的开头会给你的小说带来致命伤。

那我们要如何去吸引读者呢?

说起来很简单,吸引读者就行了。但绝不是去不择手段地去搞,如今的读者不管怎么说都有了一定的素质了。你可以尽快地让主角出场,不在这之前费太多的笔墨去描述其他配角。也可以安排离奇的剧情,然后在后面慢慢揭开谜底,满足读者的好奇心……

这里有几条大忌:过于铺陈啰嗦的介绍。许多作者喜欢在一开始就把整个世界是如何如何,一股脑全部拿出来塞给读者,这样是不讨好的,有的甚至列出表格,这更不可取。这些资料性的材料要在小说的写作过程中潜移默化地展现出来,说的通俗一点,叫偷偷拿出来。

再一条:过于冲动,试图在一开始就将高潮展现出来。小说,就算是快餐小说,也是一点点细嚼慢咽,然后才嚼出其中味道的。如果想一味在开头就想用惊涛骇浪给予读者强大的冲击是不现实的,读者只会觉得莫名其妙,没有经过积蓄的波浪是掀不起风云的。

如果是游戏的话,读者当中可能会有很多不熟知这款游戏的,这样一来你可以选择读者群较小但写作方便或是读者群较大但写作繁琐两条道路了。楼主还是量力而行吧,如果有功底,游戏也好的话,可以考虑后者。

3. 虚拟网游小说开头怎么写

和别的小说一样的写法呀。

平叙还是倒叙,是主视点还是其他视点,现实视角开始还是游戏视角开始,都随你便的呀。

你总不能让咱写个范例给你看吧。倒是能拿出几个咱自己写过的东西,不过那是咱的开头,你又不能全抄下来。估计你看了也没用,你应该也没少看别人写的小说,该明白开头没有固定模式。

咱没法教你具体怎么写,但能提几个要点。

1,不要一开始就灌设定,尤其是游戏设定,千万别上来就写这是个什么什么游戏,有什么什么职业,什么什么特点。只需要简单的写两句就可以,千万别写多了,很烦的。

2,一开始出场人物不要多,但主角最好在第一章就出现,并且通过一些描述,展现出主角的个性特点,以及部分现状,也可以简单提一下主角的行事目的。

3,记得在第一章就留一个悬念,这很重要的哦。

4,如果你的小说内容重点在游戏,那就要注意了,千万别拖了好几章才进入游戏,最好在三章内就写到游戏的事情,最好在第一章就进入主题,就算没进入,也要写出主角是要进入游戏的,可别拖拖拉拉的写一大堆不关紧要的内容。

5,开头千万别水,别写一大堆数据啦,灌一大堆设定啦,打个怪一刀多少血之类的内容。

开头是你展现主线,展现主要角色,展现文章风格的地方,所以太平白的内容尽量不要出现,真的很讨厌的。

嗯嗯。大概就想到这些了。

4. 我想写一部 网游小说 要怎么写才吸引人

好强大.网游一般没个100W的字都写不出特色.网游是个很费事的文章.可以凭借自己以前的玩网游经验(虽然咱们还不是带头亏的那种).加入点幽默色彩.搞笑成分 可能会好点 作品相关 如何写好网游小说 乌鸦·乌鸦·叫 发现周围多了很多网游小说,不单是网络上有,就连周围的书店也全是这些书,老人的书都被堆到了角落。

互联网的蓬勃带动了中国网游的发展,网上玩网下写,魔法、武侠,一时间,网游小说让人眼花缭乱,目不暇接。我承认确实看到过一些不错的小说,像链子姐姐的《我的传奇生涯》,不过更多的作品是下面这样的。

原创·原创·少 我指得原创,不止是原创文字,还包括原创的思想和观点、甚至背景。我看过的大部分网游小说的特点是:内容无聊、结构混论、文采没有、语言肤浅、暴力充斥、色情泛滥、背景苍白。

观一而知百,缺少个性鲜明的人物、主线清晰的故事。我可以是大法师,我可以到太空飞翔,我拥有超能力,我身边美女如云,我奇遇接连不断,等等,真的到了连文化快餐都不算,顶多也就是个国产汉堡的地步。

如果这算是网游文学的话,那谁都可以写写试试,不就是一次噫想嘛:造一片大陆,切成几个国家,设定几条关系,乱编一些传说,出场几十个人物,事无巨细,凑满字数为目的,OK,一部原创网游小说诞生了。当然这只是其中的一种模式,还有别的模式可以套用。

主线·主线·乱 也许如今的写手都是意识流派的高手,随心所欲的写,好的呢成了普鲁斯特的《追忆似水年华》,不过更多的呢是一团糟,让人一看就脑袋就嗡一下,读多了真怕把自己的脑子废掉。最怕的是一条主线扯不清楚,又拽过一条来掺和在一起,反正是乱就让它乱到底吧,这条扯不清楚了就换下条,我是作者我怕谁?就像是论坛上的飞机帖,一不小心就跑题还找不回来。

对于他们来说,重要的是如何尽快表现自己的话,才是重要的,至于草稿,就让读者来打吧。 写手·写手·躁 对于一个半路出家的写手,你要清楚文学到底离你有多远。

你的文字其实还很脆弱,经不起推敲,像我所写的。我们并不一定要追求华丽的文字、漂亮的辞藻,最起码你的文字应该有感情。

读者喜欢的并不是文字,而是文字里面和背后的人,漂亮的语言总有看倦的时候,而干净真实的感情可能会永远被大家记在心里,可惜很多写手都看不到这点。媚俗可以是个别的,像当年的卫惠,当这种现象成为一种普遍的时候,就得需要改变了。

可惜现在是只要你需要我就写,可以写春风得意少年游、可以写夜御百女性超人、可以写关公战秦琼,只要有市场就OK了,当然没人会去改,我也不想说。浮躁是写不出安静的东西的。

背景·背景·笑 我喜欢英雄、喜欢传说,所以我看一部网游的时候我总喜欢看她设定的背景,因为游戏或多或少的跟神话传说挂点钩吧。一个不着边的世界,一些变态的种族、一些流着哈喇子的强大的恶心的怪物、一些类似梦呓的传说、一个总有一方面是超人的主角。

你觉得这么拼凑起来的背景能撑得住你毁天灭地的魔法吗?建议你在写网游小说的时候先玩一遍暗黑破坏神,然后弄明白暗黑里面所有装备名称的来历,基本上你就了解了希腊、罗马、北欧的神话故事。必要的时候,可以去看一下《圣经》。

至今扔记得某人描写“诸神黄昏”的故事,“路西发不满上帝的统治,率领天界三分之一的天使在天界西部叛乱,与正规军激战三天三夜后被打败,堕入地狱,《圣经》记为“诸神的黄昏”。”纯TM扯淡。

情色·情色·妙 高中的时候偷看一部三级片都像做贼一样,忐忑不安的。到了大学才发现原来看A片是大学生活必不可少的一部分,但是还仅限于看。

上了网才发现原来情色是网络必不可少的一部分,还要被拿出来把玩。当然,文学也不例外。

如果让你写水浒传,你可能半个字都写不出来。如果让你写105个男人和3个女人的故事,你可能写个百八十章还不罢休。

有人爱写,有人爱看,那好,请继续。 愤青·愤青·我 我是一个愤青? 说实话我还真不愿意当这个,有句话这么说的:“论坛最讨厌的东西,就是愤青。”

我还不想成为大家唯恐避之不及的东西。 我时常对自己说不要拿自己的审美标准和道德标准去要求别人,辱骂和恐吓决不是战斗,而愤怒和绝望的情绪也不会蒙蔽我几近渴望的眼睛。

我期待佳作。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- (转载自乌鸦·乌鸦·叫 我看网游小说_山东论坛_新浪网。

5. 怎样写好网游小说

我个人比较喜欢 情节以轻松幽默为主 跌宕起伏 最好有些伏笔给读者猜测和想象的空间 如果要写多个女主的话 最好能确定你能把感情理顺了 好多小说写一堆女主 结果自己都乱了 网游小说我还是喜欢主角独行侠 之后可以遇到一些朋友 或者是伪朋友 就是后期露出真面目 之后后期建自己势力的时候 可以找这些朋友 主角脑子好点 别太2 我很喜欢绝世风云那个男主 冷一写 思维缜密一点

主角可以小小的运气 但别太夸张 别新手村打个小怪爆个最终神器 就跟网游之我是死神似的 打个狼爆个死神的戒指 差不多就想到这么多 希望LZ能写出一部好的网游小说 我感觉小说就是放松压力或者打法时间用的 所以写太牛逼 也没大用 轻松点 搞笑点就可以了 还严重建议一个 小说主角不要跟作者废话太多 现在好多人都喜欢作者跟主角来个跨时空对话 弄的跟白痴似的

6. 网游小说如何写

应该是没有问题的。游戏加现实的小说很多。

网游的情节无非是升级、打宝、pk、泡妞,再就是什么帮会战、国战什么的,这些都可以归为pk。

竟然是卖游戏的,在游戏中肯定有优势。不过这个优势要掌握好,太过分了就看着不爽了。

将朋友之义、男女之情穿插在故事中也就差不多了。

小说这东西就是通过情节、故事突出主角的强大。不过不要将反面角色弄的太白痴,这是必须记住的。在强强对决中取得胜利才是真正的强大。

至于现时部分,也就同一般的都市一样,这就太多了,想写太平社会就以一般故事为背景,想写杀伐血腥就以黑帮为背景。这些网上都有的是。不过有点新点子是最好的。否则很难吸引人。这个我就无能为力了。(有新点子、新想法的话,我自己就去写了。)

呵呵,就想到这些。一己陋见,仅供参考!

7. 怎么写好网游小说

先起个响亮点的名字,别网游之啥啥啥,听了就头疼,然后对各大网游要至少玩过,对职业呀啥的要有所了解,别让玩网游的书友笑话,情节最好不要光是网游,要和主角的现实世界有关联,不然就和穿越小说没区别,世界观要设定好,开头别写什么“你居然不知道xxx?这可是世界上最流行的网络游戏。

全世界服务器。

由最先进的人工智能。

这开头我至少见过十次,你可以参考一下网游排行榜前几的小说,最后说一句,网游小说就是要yy但是要yy的合理。有五年网游小说阅读史的苦逼读者留,望采纳。

8. 怎么把网游小说写好

写这篇文字,是因为起点为了新人可以有更多的展现机会而将新书潜力榜分为两个榜。

但是依然有很多新人采取了令人气恼的做法,也有很多新人,依然不知道自己的问题出在哪里。所以我想,写一点对于新人来说,还能有些用处的东西。

以起点作者的写作实力来划分等级的话,我大概可以算是二线作者中等或者偏后的位置。也许该算成三线作者中比较靠前的作者。

单以写作的质量,我想很多新人都比我强。但是做为起点编辑部的副主编,盛大娱乐·小说的主编,起点多项制度的参与制订者,我想我一直在用一种比较客观的眼光在看着起点这几年的发展,看着起点的大量作品,也看着新人经常重复的错误。

说我的身份,并不是想炫耀。而是想说明,这样的身份,令我在起点的阅读更加有针对性。

我看作品,不是简单的好看不好看,而是看作品有没有商业价值。 我将会陆续就选题、大纲、角色塑造、剧情节奏、起点编辑部工作方法、各种榜单的效果、以及作者如何在起点更好发展等方面写出我的一些心得,希望能够对新作者有帮助。

这篇网络作者新手指南,针对的是,喜欢写作,也希望用写作来换取一份稳定并且不错收益的商业作者。想要写出流芳百世作品的作者,写散文诗歌等作品的作者,这篇文章对于你们是没有用处的。

我也不敢说,我写的这些东西对于一个新进的作者有多大帮助,但是那怕有一个新的作者能够从这些东西中获益,也是值得的。几年前,我曾经有过穷困撩倒,几乎不能够再写作的地步。

但是幸亏网上热心的朋友帮助,让我度过了难关,才有了现在的我良好的工作环境,不错的收入。所以,我坚信,喜欢写作,努力写作,也有写作天分的朋友,不该付出艰辛的努力之后,却无法获得适当的物质回报。

网络作者,我们写作,我们也应当因为写作而获得物质上的回报,这是我们的权利。 这篇文章,献给有依靠写作维生理想而努力的新人朋友。

网络写作第一条:立意。 立意,也就是选题,选择自己要写的题材。

很多作者对于选题是比较忽视的,而是最近看了什么书很喜欢就想写这样的题材。但是选题是作者写作的根本。

任何作者,都随着写作有自己的风格。而这种风格,又会因为作品的选题对作品的人气产生相当大的影响。

比如蓝晶先生,其文字优美繁琐,采用的是一种近乎与翻译体写作方式。而其对于欧洲中世纪的历史文化了解,令他的这种写法和他欧中中世纪题材架构取得了相得益彰的效果。

在网络作品中,蓝晶先生的作品,是描写欧洲中世纪政治文化气氛最出色的。他的这种写法,目前网络上,还没有见到作者可以模仿。

所以尽管他使用马甲血珊瑚,写的魔盗。但是任何看过他作品的读者,都可以在几章之内确定作者的身份。

而起点最人气作者血红先生,作品中最大的特色是一种痞和放肆,就如马拉多纳于球迷,这种痞的感觉,令他的作品中和别人的作品同样类型的主角,总能更让读者觉得爽快。但是也造成他的作品中,不管是神魔还是升龙还是邪风,不管是中国人外国人古代人现代人,主角看起来总让人产生一样性格的感觉。

到现在,很多新人作者对于血红先生,还是抱着一种他只是写的早,赶上运气,要是我在那个时候写逆反作品,写那么快,一样可以红。这种心态就如中国导演经常说的,给我那么多钱,我也能拍出指环王星球大战。

但是我们最好的导演,拿了钱之后也只能拍出无极。 说多了一点题外话,回到主题,新人怎么样才可以选择适合自己的题材呢? 理论上,主题没有新人适不适合,而是只有作者适不适合。

并没有说老人适合什么题材,新人适合什么题材的。但是对以商业写作为目的的新作者来说,还是有些题材并不适合在刚入行的时候碰的。

我个人认为,没有一定写作经验以及信心的新人作者,第一部书不要碰武侠、科幻、推理三个大类。看书的读者,大部分是从看武侠书长大的。

武侠珠玉在前,经典无数。但是最重要的是,武侠的套路,角色塑造,对于大部分读者来说都了如指掌。

我理解新人都有一个武侠梦,毕竟江湖是中国人心中永恒的梦。但是新人要写好武侠,尤其是长篇武侠,难度实在太高。

如果实在抛不开武侠的梦想,那么对所写的武侠进行一个包装。如《诛仙》的本质是武侠言情,但是用仙侠来包装。

《终极地狱》是用网游来包装武侠,都取得了相当出色的成功。另一种写武侠的捷径是写知名作品的同人,这种写法的好处是,因为对书中角色已经在读者心中有了清晰的印象,作者不需要在耗费心力去描写角色。

而对原书的喜爱,对角色的企盼,也会让作品比较容易聚集大量的读者。我们在审核起点网站作品时,对一部值得签约,具有商业价值的书用的最多的一个词叫做看起来很流畅,节奏感很好。

这又引申出网络商业写作一直饱受人争议的一个问题,为什么一部书在很多人认为它人物淡薄,文字简单,逻辑错误百出,可是这部书就能大红大紫,卖的让那些自认为精心打造作品的作者两眼变兔子,整天大骂现在读者素质水准之类的。 这里的问题就在于,网络商业写作,最本质的是什么? 以我做为编辑的角度来说,情节,稳定更新,人物,文字,依次排列。

其中文字,是最为不重要,也是最为重要。

9. 网游小说如何写

应该是没有问题的。

游戏加现实的小说很多。网游的情节无非是升级、打宝、pk、泡妞,再就是什么帮会战、国战什么的,这些都可以归为pk。

竟然是卖游戏的,在游戏中肯定有优势。不过这个优势要掌握好,太过分了就看着不爽了。

将朋友之义、男女之情穿插在故事中也就差不多了。小说这东西就是通过情节、故事突出主角的强大。

不过不要将反面角色弄的太白痴,这是必须记住的。在强强对决中取得胜利才是真正的强大。

至于现时部分,也就同一般的都市一样,这就太多了,想写太平社会就以一般故事为背景,想写杀伐血腥就以黑帮为背景。这些网上都有的是。

不过有点新点子是最好的。否则很难吸引人。

这个我就无能为力了。(有新点子、新想法的话,我自己就去写了。)

呵呵,就想到这些。一己陋见,仅供参考。

10. 如何写网游小说大纲

给个模板参考下吧,基本上也就就些了~话说17k对新手很不错啊,网大经常办培训班来着,新人能学到不少东西呢~~那边的发展机会也很多,去试试吧~

小说大纲模版

一 、类型:都市、青春、言情、军事、历史、其、悬疑幻想类包括:玄幻、奇幻、穿越、修真

二、基调:正剧、喜剧、悲剧、轻松、爆笑、暗黑

文字建立:普通搞笑伤感唯美

三、全文字数:(写大概字数)

四、内容梗概:

1:起因:

2:发展:

3:转折:

4:高潮:

5:结束

主线情节设定:

1主线:

2辅线 :

3事件线 :

4感情线(高潮、起伏、低谷):

5注意前逻辑:

(新文整体故事梗概想要讲样故事:写清晰主线少500字)

五、出场人物:

主角:

角色

①.姓名 ②.人物外貌 ③.性格介绍 ④.人物背景⑤.技能

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