1. 怎么写一个动漫剧本
动漫剧本跟小说差很多的_(:з」∠)_,不需要跟小说那样复杂,因为剧本省去了很多表达情绪和场景描写,因为是动漫剧本,所以情绪什么的都会表达在画纸上,所以剧本大多只需要写人物的台词就足够了。写一下大概的故事背景,然后写人物名字,然后写人物对白,大概就搞定了,配上画的话就更好了╮( ̄▽ ̄")╭
不需要什么准备啊( ̄▽ ̄") ,有笔有纸【或电脑?】就行,写剧本这种东西不一定都准备好了你一定写得出,比如有些人专门蹲茅坑才有灵感o(* ̄▽ ̄*)o ,什么时候想到情节想到台词,有笔有纸你就写下来,之后整理在一起,会事半功倍(・∀・(・∀・(・∀・*)
2. 动画剧本怎么写
NO。
1 塑造好动画人物的重要性 树立动画人物形象是剧本的第一任务:对于剧本来说,人是影视剧作描写的主要对象,是构成影视艺术造型形象的主题。塑造鲜明生动的人物形象是电影艺术根本的任务。
NO。2动画人物的“人性” 夸张与浓缩的个性,新鲜和美好的心灵 美国哥伦比亚广播公司这样评价动画大师迪斯尼:“他明白纯真的童心决不会搀杂成人的世故。
然而,每个成人却保留了部分未泯灭的童心。对小孩子来说,这个令人厌倦的世界还是崭新的,还是有着许多美好的东西;迪斯尼努力把这些新鲜、美好的事物为已经厌倦了的成人保留下来,这是全世界的一笔宝贵财富。”
当身边的一切都匆匆变化,复杂纷繁的社会令人焦头烂额的时候,只有这些屏幕上的老友依然如故,这种单纯和温暖正是动画片独有的魅力。可以说,动画世界是人们宁静清澈的心灵故乡。
因而,强调对人物刻画,正是由观众对动画片的观赏需求而来。NO。
3动画人物的表现力 动画人物具有很大创造空间:大多数动画片的剧本,和一般电影电视相比,人物设计得善恶分明,一般以类型化的手法来塑造主人公。故事主线索较为单纯,情节发展的起伏跌宕十分清晰,人物之间的矛盾也不那么尖锐。
这样的设计安排,是考虑到了儿童观众心理特点和观赏需要。客观上,动画剧本的故事情节已经不仅仅抓住观众,更重要的是吸引力。
创作者要用更多的空间、更多的笔墨去刻画人物。就塑造人物而言,动画人物有一个独有的特征:其造型本身是创作者精心设计的,完全不必拘泥于“人”的外形,有极大的创作空间。
其造型更可以与人物性格,甚至能和故事情节发生紧密的联系。第四章 动画人物的剧作特征 一些艺术短片中,为了表达一定的主题内涵,或者是某种情绪、情感,人物被浓缩为代表特定含义的符号。
在商业动画片中的人物存在着共同的剧作特征和创作规律。在剧本中塑造动画人物,首先要符合影视剧作中人物的共同特性。
人物形象鲜明生动;人物性格要有典型性。由于容量上的限制,剧本中的人物形象多为相对集中的一个或一组,他们是矛盾冲突的主体和情节的轴心。
当然也有自身的特性。NO。
1闪亮的主人公 主人公的唯一性,是戏剧矛盾的中心。笛斯尼总结过自己的创作经历,他认为:动画片需要一个强烈而有吸引力的中心角色。
通常可以通过动画片的名字来安排,使这个特定人物的命运线索和故事的起承转合融为一体,影片的笔墨更为集中,人物形象更能够鲜明地突显出来。所以在构思动画剧本的时候,一定要首先明确,哪个人物是你要着力表现的,那么主要的戏剧矛盾、情绪氛围,都要围绕着这个人物展开。
具体说,怎么让你的主人公出现在剧情中的时间,肯定会远远多余其他任务,主次分明。第二,更为重要的是主人公在矛盾冲突中心地位。
在戏剧矛盾的旋涡中,主人公是否始终是推动剧情最为主要、最有力的那股力量。矛盾因他而起,因他而发展变大,最终因他而解决。
NO。2 动画人物的性格 动画人物的独特性格:类型化的性格和天真的孩子气。
类型化人物有两方面的特征:首先,人物的个性特征明显,我们往往可以用一两个词来概括人物性格,观众易于把握。其次,比起现实重点人物,类型化人物的性格经过了提炼和夸张,并用生动的细节加以充实,使其更为鲜明。
戏剧理论家和教育家贝克的《戏剧技巧》中把类型化人物分为3种 A概念化人物— 作者立场的传声筒,作者毫不把性格描写放在心上。B类型化人物—特征鲜明,以至于不善于观察的人也能从他周围的人们中看出这些特征。
C圆整人物—把自己区别开来,大的区别或者细微的区别。具有性格的多侧面和复杂性,无法用简单的谚语表达。
如何塑造类型化的人物:§人物定位:感性、概括的想法人物定位对动画人物形象的影响,以及对动画片整体都是起决定性作用。§选择提炼“原生”人物,并对人物特点进行夸张放大。
甚至极端化,人物的形象会变得更加鲜明独特,动画片更始要求人物要夸张。(夸张和幻想是动化的本性。)
最终要的一步,就是为人物增添性格化的细节。最后,在谈谈设计性格的差异来强化人物各自的鲜明特征。
NO。3给人物一双想象的翅膀 首先,是影片的整体创意要有想象力,足以营造一个新鲜的幻想世界吸引观众。
其次,赋予人物动画特征,即某种超现实的神力。正如迪斯尼所说的:“幻想和夸张”正是动画要义之一,而剧本的主人公,动画人物更是要体现这种特点。
如何在塑造人物时加入想象元素?1,人物的动画特征的含义和作用(风向标)先进行人物设定、故事梗概构思等工作。包含个性、背景,而动画人物也要”有动画特征“,注入想象的元素。
2,如何设计动画特征 A人物的动画特征和他的性格特征是相辅相成的,动画特征要符合人物性格,人物身上充满想象力的“超能力”,能够把人物的性格塑造得更生动,鲜明。B给人物身上设计动画特征,要选择那些独特的,耕种要的。
会对剧情产生作用的,能为你的故事提供“动力”的特征来作为重点。C动画特征总在情理之中。
D构思剧情讲究“意料之外,情理之中”,要符合人物的思想习惯。人物行为的“新逻辑” 行为细节的。
3. 如何写动画剧本
动画剧本的特质,是要一改以往惯性的文学表达手法,以具体动作形式突显人物个性,以夸张的形体语言展现剧情变化。在以往的文学创作进程当中,难免会提及到一些客观存在的场景,以此来渲染作品氛围丰富作品情调或有利于下一步剧情的衔接与演变。然而,在动画剧本的创作过程当中,就要避免过多的提及虚而不实的旁支末节。
动画剧本创作也并非是如何玄妙深奥的艺术门类,它只是如同众多职业一样的普通工种。问题的关键是作为一个动画剧作者应该做到充分的认识动画、了解动画 ,并且能够很娴熟的掌握动画剧本创作的规范与技巧。
在剧本创作过程工当中,有很多朋友把剧本写成了小说,这也不是不可以,但那只是属于文学剧本的范畴,根本不能用来指导拍摄和制作。举个例子,你可以在小说里花几页的笔墨来写一个人的身世,背景,家庭组成,或是用几页的笔墨来描写主角的心理斗争过程,但这些东西是无法表现在动画屏幕上的。你的剧本就是一个屏幕,你所要表现的是屏幕上能被观众直接看到感受到的东西。例如心理活动这类东西便是无法很好的表现出来的。所以说,动画剧本并不等同于小说。
PS:最主要的,是看你要写什么情节、
4. 动画剧本怎么写
你可以看一下希德菲尔德的电影剧本写作,还有,如果您是自己建置一个故事,还是写别人的外包本,这都是不同的,但是,动画剧本写作和其它的影视剧本写作一样,一定要把人物性格刻画得非常鲜明,另外,你可以想像一个场景,把这个场景里面所有的因素描写出来就行。再者,你应该多用观众看得到的画面的语言,不要写原因。
比如:他想让她觉得他是对的,所以,他提高了自己的声音。这句话,你就不应该出现在剧本里,因为,“他提高声音”的原因,要让观众去理解,而不是编剧说一下就行的。
最后,说一句,镜头语言,尤其是分镜剧本是导演的工作,不需要一个编剧去操这份心。如果是在美国,剧本中过多地表示出镜头的近、远、慢这些,会让导演觉得你不尊重他。
剧本写作不是一朝一夕的工作,个人推荐你可以在网上下一些已经成熟的剧本,然后找相关的电影电视或是动画,照着视频里的表演,写还原剧本,然后再对照着原始剧本找自己的漏洞在什么地方,这样会上手快一些
5. 怎样才能写好动漫剧本了
首先你要确定制作的内容和主题。用尽量简洁的语言将整个故事完整的叙述下来,确定动画的大纲和框架。
然后制作文字分镜头剧本,当然,如果你对故事的细节问题已经全面考虑到的话,可以直接跳过文字分镜头剧本,直接绘制画面分镜头剧本。
分镜头剧本中你要确定镜号,每个镜头的内容,使用的镜头类型,镜头的剪辑转换。将一切模糊不清的猜测想象确定下来。例如,在文字大纲中,你会说主角很愤怒,在分镜头剧本中就要体现主角愤怒时的动作语言和表情。
因为你制作的是MV,制作分镜头剧本时要考虑到背景音乐和动画时间上合拍,说到这里,要解释一下,动画的时间和真人电影的时间概念是不同,对真人电影而言,五分钟不算什么,但是对动画而言,五分钟对个人而言已经是很大的工作量,所以在制作动画时,通常你会觉得制作了很多东西了,但是合成后却只有一点点~
6. 动漫剧本怎么写
剧本的你自己有想法才写的出来,要文学底蕴好才会写得好。
如果写架空类的(比如说魔幻,奇幻,武侠),那要有相关的知识而且要大胆地想象发挥才可以,如果写历史剧那么不但要求你对历史掌握好还要融入自己的看法,和史实完全相同还不如直接去看历史书;如果写生活爱情类的,还必须得有亲身经验才会写的感人,否则想破脑袋都编不出来。另外剧本要想写的引人入胜,窍门无非是悬念,想要写的长就是节外生枝,如果你一条直线走到底,从开头就能看出结尾那就太失败了。
另外开头也很重要,若是开头钓不起读者的胃口那后面就没戏了,没人看了。此外动漫剧本很大一部分倚赖人设,其中人设(人物性格)倚赖对白,对白尽量根据人物设定写的有特色些,人设最好在故事构思之前就先设定好。
7. 如何写动漫片的剧本
剧本写作格式
剧本写作基础:剧本的格式
首先明确一点,剧本区别于任何一种文体形式,我经常看到有的朋友把剧本写成了小说或人物传记,这是不对的,至少是不专业的。剧本有自己专署的格式,写剧本从某种程度上说是个技术活。
写剧本也不是什么很崇高的艺术创作,这只是一个普通的工种,剧作家和清洁工人没什么区别,都是很普通的工作而已,所以每个人都可以写剧本,每个人都可以当导演。当然,既然是一个工种,就有自己的规范。这些规范也许不会让你迅速变成一个专家,但至少能使你看上去像一个专家。或者,不至于让你糟糕的格式成为审稿人枪毙你稿子的理由。因为一个审稿人每天要看三到四篇稿子,如果你的剧本格式看上去不怎么专业的话,他完全有理由翻上几页就把你的剧本扔在角落里凉快。
先来看看剧本写作常犯的错误:
1:把剧本写成了小说
刚刚上面提到有的朋友把剧本写成了小说,不是不可以,但那个是文学剧本,根本不能用来指导拍摄和制作。举个例子,你可以在小说里花几页的笔墨来写一个人的身世,背景,家庭组成,或是用几页的笔墨来描写主角的心理斗争过程,但这些东西是无法表现在电影屏幕上的。你的剧本就是一个屏幕,你所要表现的是电影屏幕上能被观众直接看到感受到的东西。像心理活动这类东西是无法很好的表现出来的。加旁白?当然可以,除非你能忍受主角的画外音在一动不动的镜头里读几页小说。电影*画面表达情绪,你的剧本就是电影画面,要通过摄像机的角度来写,这可能引起第二个问题。
2:不必要的摄象机标注
如果你这样写剧本:在5号升降台,用盘纳为升70型相机,60mm镜头,由8.5m摇至2m对焦…………如果你这样写,就算过了审稿人这一关,你的剧本也会被导演扔掉。你不需要教他怎么拍,这不是你的事。你在写剧本的时候完全不用担心相机的事。但是不是剧本就不要考虑相机了呢?也不是,你需要考虑相机的关系而不是位置。剧本里有自己的专用相机术语,多多使用这些术语,能让你的剧本很专业,至少看上去很专业。
1.Angle on 角度对准:比如BILL走出便利店,相机对准BILL。
2.Favoring 主要表现:BILL在一个大广场,人很多,但主要表现BILL。
3.Another angle 另一个角度:换个角度的相机表现BILL在大广场玩的很开心。
4.Wilder angle 更宽的角度:先表现BILL在广场的一角喝可乐,然后镜头拉远,表现BILL所在的广场。
5.New angle 新角度:换个角度表现BILL喝可乐,使镜头丰富。
6.POV 视点:从BILL的视点看东西。就是第一人称视角。
7.Reverse angle 反拍角度:BILL和SALLY在一起跳舞,先拍BILL看到的SALLY,再拍SALLY看到的BILL,通常是两人的POV互反。
8.Over shoulder angle 过肩镜头:相机越过BILL的肩头看到SALLY,BILL的肩头能把画面自然的分割,很常用的类型。
9.Moving shot 运动镜头:包括跟拍,摇移,追随等等,反正镜头是运动的,至于具体怎么动,还不是现在考虑的问题。
10.Two shot 双人镜头:BILL和SALLY在边喝可乐边交谈,这种镜头的相机不要随意移动,防止“越轴”。把BILL和SALLY两人连起来有一条轴线,相机只能在轴线一侧运动,如果越过这条轴线,在画面上BILL和SALLY的位置就会左右互换,引起观众视觉上的逻辑混淆。
11.Close shot 近景:强调SALLY美丽的眼睛,但一般少用为妙。
12.Insert 插入镜头:某物的近景,比如天色已晚,SALLY问BILL几点了,BILL抬起手来,接下来可以接一个BILL手表的特写,当然你还可以用此种镜头来换景,比如BILL移开手表时摄象机里看到的已经是夜晚的舞会了。
以上就是剧本里的镜头描写格式,看个例子就明白了。这是具体的写作格式:
场景说明要黑体,时间地点要黑体,居左
场景中出现的音效要黑体标出
第一次出现的人物名要黑体居中
人物的对话要居中,两边留空,不同人物的对话要另起一行
标明摄象机的关系
标明场景的切换,“切至”就是硬切,“化至”就是加转场的效果,全部居右
如有特效运用,也要用黑体标出