1. 星际争霸的神族攻略写一些过来啊
建筑篇(分普通建筑物和先进建筑物): 1.普通建筑: Nexus:传送建筑的中转站,在修建完建筑物后将建筑物从别的 地方传送过来,所以你只需要修建一个就行了。
Pylon:所有建筑 传送过来必须处于它的能量供给范围,而且它还控制着Protoss 族传送士兵的数量单位。它就像RA中的发电厂,如果它被摧毁 的话就没法供给能量给其他建筑(如果一个建筑打上Unpowered 的标志,那就表示它没法工作了),所以保护好Pylon是防守的 关键。
Assimilator:Vespene气体资源处理点,把它建立在喷出 Vespene气体(冒绿色气体的地方)就能收集了。 Geteway:地面部队生产处; Forge:地面部队升级,能升级武器,装甲和盾牌; Photo cannon:光子加农炮,能对地对空攻击; Cybernetics core:空军部队升级处; Shield Battery:当士兵装甲受损的时候,能修复装甲强度; 2.先进建筑: Robotics Factility:能生产空运部队Shuttle和地面攻击力最强兵种Reaver; Stargate:空军部队生产厂; Citedel of Adum:升级Zealot兵种活动能力; Robotics Support:当修建了它后就能生产Reaver; 部分兵种介绍: (1)Probe:采集资源,修建建筑物的工人。
(2)Zealot:初级近身作战部队,武器是手臂附属装置伸出来的 激光剑,速度快。 (3)Dragoon:中级地面攻击部队(能对空), 速度中。
(4)Templar:拥有三种不同精神力的术士,施展Psionic storm能隔远对敌人士兵造成非常大的伤害;Hellucination:选择一 己方单位并制造出几乎一摸一样的复制品(过一段时间后消失); Archon:选择两个Templar后可以合体成为非常强大的Archon统治者, 能对空,对地攻击,但是如果被Terran族的EMP电磁波战舰的电磁 波粉碎了身上的装甲后,那就很快被干掉,因为只有10点生命值。 (5)Reaver:升级后成为地面最强大的攻击部队,它的武器是自 身生产Scerab后从嘴里发射,对攻击目标造成100点以上的伤害。
但是速度慢(像一条蠕虫),装甲低,如果没有其他部队的配合 那是没有什么作为的。 (6)Scout:飞机,速度快,装甲和攻击中。
(7)Cerrier:像个充满氢气的飞艇,自身生产最多8部小型的 Intereeptor,速度慢,装甲高,Intereeptor攻击低,但是8部Intereeptor 能让敌人忙个团团转。 ●starcraft之Protoss种族 过关篇: 第二关(Into the Flames):右上角15分钟后Fenix和一班随从出现,接着就 可以去歼灭敌人基地。
小心保护Fenix的安全呀! 第四关(The Hunt For Tassadar):出现在右下角的队伍中有一个Templar, 它能施展psionic strom 让Zealot探路,发现敌人后赶紧撤退,敌人不会追来, 记下敌人出现的潜伏地点。让Templar 对着它们藏身之 处施展psionic strom, 接着地上就只留下一滩血迹了。
路上有些Sunken Colony(当你接 近时,它 会伸吐大舌头,并且在它的领域内伸出刺来偷袭来犯者),你不必招惹它, 绕开走别的路。当队伍一路来到左上角时, Tassader和Raynor正在那里等着 你,你可以重新建设基地,因为你发觉右上角的敌人基地正在忙着些什么。
生产一些Dragoon,把敌人看守的道路清扫一下,保护好Tassader和Raynor回 到右下角的Beacon。 第五关(Choosing sides):一个广大的星际区域,这里的大陆都是分开的。
基地下面的一块陆地有敌人的小规模基地,这里有些资源,把它占领。右 上角是Terran族,如果你不接近他们是不会对你开火的,而我则把他们全数 歼灭了。
右下角有强大的防空炮台带,把这里的炮台摧毁,带上Tassader和 两个Zealot踏上Protess Beason。进入地下监狱。
第六关(Into the darkness):你只有Tassader和两个Zealots,小心他们的安 全。别忘了Tassader是Templar的首领,让Zealot探路,然后Tassader施展psionic strom干掉埋伏的敌人。
走近铁闸,闸门打开,前面是一队Terran族的Marine。 别以为队伍壮大了就大摇大摆往前走,就在附近埋伏着一个会自爆的敌人。
来到右上方,走上楼梯,干掉守在楼梯的敌人。(请看图12)在标志1处, 找到三个己方队员。
(请看图2处)尸体处埋伏有一堆家伙,尸体前一点的 地方有一自爆者,让Marine战士站在自爆者远一点处。然后让其中一个Marine 战士走近尸体处(注意,其他人经过敌人是不会出现的,而当Marine经过时 自爆者突然从后出现,然后在队伍中爆炸。
是不是比较阴险?)这里有一堆 Marine 战士,等等,这么多人站在路口,难道是诱饵?存盘后,让Zealot走近 他们,果然几十个敌人(地蛙)从地下冒出来。带上刚刚被你解放的Marine 战士赶快逃,追了一阵子,敌人返回藏身之处。
现在就是施回马枪的时候了, 让它们尝尝psionic strom的滋味。进入标志2处踏上Beason,标志3处的安全门 打开。
进入3处的安全门,左边的监狱里有一队Marine士兵,先存盘。接着 把队伍编好组,让Tassader站在队伍后面,让一个Zealot 探路。
这时,敌人最 后残存的部队全部都冲过来。打扫完战场后,来到右下角的标志4处,最后一 道安全门打开。
走进去后完成任务。这一关不算难,总共给你的队伍人数还 比较多只要步步为营,结合psionic strom就行了。
第八关(The Trial of Tassader):敌人。
2. 要一个星际争霸1的玩法和规则,神族
神:建筑:分为初级和高级,初级(横着说):基地、水晶塔、气矿、兵营(需要基地)、升攻防的(需要基地)、光炮(需要升攻防的)、造龙骑的(需要兵营)、盔甲电池(需要兵营)。
高级:(竖着说)第一排:运输机塔(需要造龙骑的)、甲虫建筑(需要运输机塔)叮当建筑(需要运输机塔)。
第二排:飞机场(需要造龙骑的)、航母站(需要飞机场)、仲裁者神殿(需要飞机场、升zilont速度的、电兵殿)
第三排:升zilont速度的(需要造龙骑的)、电兵殿(需要升zilont速度的)。
=
3. 星际争霸的神族攻略写一些过来啊
PVT 人族善于打阵地战,所以从各个方向夹击对手很有必要,配置以XX和龙骑为主,一定要有隐刀和电兵,不要站一起,免得被科技球EMP,要些仲裁者飞船也是很有必要的,一般让一定数量的地面部队配合航母进行立体式进攻会让一些TUSR很头疼,可以选择在分基地早些兵营,那样就可以达到多路齐冲的好效果其次,你可以选择用仲裁者飞船将部队传送到他家,一拨打掉他的经济,第2拨正面T就废了.最后PVT前期使用龙骑是个比较好的选择!如对方雷车坦克一起上XX打坦克龙骑打雷车(要有操作不然龙骑一下下就被坦克轰了PVZ Z如果是刺蛇和飞龙的2B组合 你完全可以多用电兵 没错 就是合成白球哪个 不要变成白球 直接电 Z那人多往那里电 XX 龙骑 电兵 在对方用这样2B组合的情况下是完克他的 电死丫的 不过现在这么2的Z不多..一般都是小狗LK 飞龙用来过渡 口水只是早期速攻可以 后期在P强大的陆军优势面前不堪一击 电兵对Z来说是魔鬼..虫族血少兵多也可以在Z门口早地堡然后速度一波兵进去全打光。
4. 求星际争霸2神族(星灵)所有建筑的缩写,以及所有神族单位的快捷
所有种族的建筑都分为两篇,第一篇为基础建筑,全部以b开头,第二篇为高级建筑,全部以v开头,这点三种通用。
先说基础建筑:bn,主基地(星核)。be,水晶塔。ba,气矿。bg,兵营(传送门),可转换成折越门(空间之门)。bf,锻炉(冶炼厂)。by,再生炉(机械控制核心)。bc,地花(光子炮台)。
高级建筑:,vc,光影议会。vs,飞机场(星际之门)。vr,机械厂(机械制造厂,机械台)。vt,圣堂(圣堂文库,圣殿)。vd,黑暗圣殿。vf,航母坐像标(舰队导航台)。vb,机械研究所。
神族单位:兵营:z,狂热者(狂战士,狂徒,zealot,xx,x兵等)。s,追猎者(追踪者,追猎,黑骑,黑暗龙骑等)e,哨兵(烧饼)。t,电兵(高阶圣堂武士,光明圣堂,闪电等等)。d,隐刀(黑暗圣堂武士,忍者等)。另外,任意两个圣堂武士可以合体成光明执行官。
机场:x,凤凰。v,虚空舰(光曲船)。c,航母。
机械厂:b,叮当(观察者,ob,反隐等)。a,棱镜(传输棱镜,运输机)这玩意不仅可以当运输机用,还可以在紧急时刻为传兵地点或者建筑提供能量场。i,不朽者(其实这个才是1代中的龙骑士)。c,巨像(巨魔)
基地:e,农民(探测机,探路者)。m,母舰(圣母舰,妈妈船)。注:母舰和航母是完全不同的两个兵种。
最后说1点:紧挨着字面后面的是最常用的称呼,()内的第一个是官方翻译。其他的是其余叫法。另外,我这个是台服,不知国服是怎么翻译的。
5. 星际2神族前期怎么造和编对更好
建造顺序,9农民开始水晶,然后,兵营,再然后气矿,然后放下核心,打人族核心是必须有的,不然你可能会被一队死神带走。至于打发对付暴兵流,简单的你可以使用3兵营一重工的极限暴兵方法,这种方法就是当农民满运作了以后 就不要再造农民,所有资源全部转换成兵力,然后兵种混合成狂热者 追猎几个哨兵+2-3个不朽,这个时候你就可以一波过去了。
维京这种东西追列就够了,他又不能对地,如果少量的话,虚空和凤凰都可以。飞龙的话,其实也是追列,凤凰也不错,可以放风筝,但是大量飞龙和大量凤凰,还是飞龙上算,而且你凤凰无法对地。只能骚扰下用用。你也可以启用速虚空战术,但是我不知道对AI是否好用,因为我只打对战。
6. 星际2神族常用战术有哪写
常规:
对T:速不朽 配合一定量追猎 和大量XX 这个战术一定要快有2个不朽就要冲 不然后期T出了女妖 就死定了
对z:对付虫族速巨像就好 初期攀科技出哨兵堵口 建筑学堵也行 后期用巨像配合追猎 哨兵就行 小心对方感染就好 感染使用控制 就烧饼立场它 就能解除
还有不出巨像 走圣堂线的 最近比较流行的打法 避免了感染控制 而且反馈秒杀魔法单位 心灵风暴 对于z和t来说都有不错的伤害输出 对p来说就不怎么样
对p:一样速不朽 谁先出谁占优
赌命打法:
xx一波流: 对付3族均可 初期一定早侦查 如果对方攀科技 或者裸双 就能用这个战术 一波带走人家 侦查不到位的话 可能人家把你一波带走
宇宙天空流:可以速空军 虽然很少有人用吧 神族空军在2里削弱了好多 被克制的太多 不过成形了 就很nb了 比如罗贤就常用这个 用母舰配合航母 这个战术还要求有较高apm 一般人平常娱乐用用吧
这里只是一部分而且就这些在实战时也是要根据对方打法变通的 没有绝对的打法 只有善变的玩家