1.android app设计文档怎么写
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1.1. 编写目的
本文档的目的,旨在规范软件开发,推动项目有序正常的进行,使相关人员遵守统一的规范。节省制作相关文档的时间,降低系统实现的风险,加快项目实施进度,做到系统设计的规范性和全面性,以利于系统的设计、实现、测试、维护和版本升级。
1.2. 项目范围
本文档用于软件设计阶段的概要设计,它的上游(依据的基线)是项目需求分析书,它的下游是项目详细设计说明书,并为详细设计说明书提供测试的依据。
软件概要设计的范围是:客户端软件系统总体结构、外部接口、主要部件功能分配、全局数据结构以及部件之间的接口等方面的内容。
2. 软件概述
2.1. 爱私货概括
本文档用于软件设计阶段的概要设计,它的上游(依据的基线)是项目需求分析书,它的下游是项目详细设计说明书,并为详细设计说明书提供测试的依据。
2.2. APP功能
本文档用于软件设计阶段的概要设计,它的上游(依据的基线)是项目需求分析书,它的下游是项目详细设计说明书,并为详细设计说明书提供测试的依据。
2.Android APP开发需求文档范本
软件需求文档格式的标准写法1.引言1.1 编写目的· 阐明开发本软件的目的;1.2 项目背景· 标识待开发软件产品的名称、代码;· 列出本项目的任务提出者、项目负责人、系统分析员、系统设计员、程序设计员、程序员、资料员以及与本项目开展工作直接有关的人员和用户;· 说明该软件产品与其他有关软件产品的相互关系。
1.3 术语说明列出本文档中所用到的专门术语的定义和英文缩写词的原文。1.4 参考资料(可有可无) 列举编写软件需求规格说明时所参考的资料,包括项目经核准的计划任务书、合同、引用的标准和规范、项目开发计划、需求规格说明、使用实例文档,以及相关产品的软件需求规格说明。
在这里应该给出详细的信息,包括标题、作者、版本号、发表日期、出版单位或资料来源。2.项目概述 2.1 待开发软件的一般描述 描述待开发软件的背景,所应达到的目标,以及市场前景等。
2.2 待开发软件的功能 简述待开发软件所具有的主要功能。为了帮助每个读者易于理解,可以使用列表或图形的方法进行描述。
使用图形表示,可以采用: · 顶层数据流图; · 用例UseCase图; · 系统流程图; · 层次方框图。 2.3 用户特征和水平(是哪类人使用) 描述最终用户应具有的受教育水平、工作经验及技术专长。
2.4 运行环境 描述软件的运行环境,包括硬件平台、硬件要求、操作系统和版本,以及其他的软件或与其共存的应用程序等。 2.5 条件与限制 给出影响开发人员在设计软件时的约束条款,例如: · 必须使用或避免使用的特定技术、工具、编程语言和数据库; · 硬件限制; · 所要求的开发规范或标准。
3.功能需求 3.1 功能划分 列举出所开发的软件能实现的全部功能,可采用文字、图表或数学公式等多种方法进行描述。3.2 功能描述对各个功能进行详细的描述。
4.外部接口需求4.1 用户界面对用户希望该软件所具有的界面特征进行描述。以下是可能要包括的一些特征:· 将要采用的图形用户界面标准或产品系列的风格;· 屏幕布局;· 菜单布局;· 输入输出格式;· 错误信息显示格式;建议采用RAD开发工具, 比如Visio,构造用户界面。
4.2 硬件接口 描述系统中软件产品和硬件设备每一接口的特征,以及硬件接口支持的设备、软件与硬件接口之间,以及硬件接口与支持设备之间的约定,包括交流的数据和控制信息的性质以及所使用的通信协议。4.3 软件接口 描述该软件产品与其有关软件的接口关系,并指出这些外部软件或组件的名字和版本号。
比如运行在什么操作系统上,访问何种类型的数据库,使用什么数据库连接组件,和什么商业软件共享数据等。4.4 通信接口 描述和本软件产品相关的各种通信需求,包括电子邮件、Web浏览器、网络通信协议等。
4.5 故障处理 对可能的软件、硬件故障以及对各项性能而言所产生的后果进行处理。5.性能需求5.1 数据精确度输出结果的精度。
5.2 时间特性 时间特性可包括如下几方面 ·响应时间; ·更新处理时间; ·数据转换与传输时间; ·运行时间等。 5.3 适应性 在操作方式、运行环境、与其他软件的接口以及开发计划等发生变化时,软件的适应能力。
6.其他需求列出在本文的其他部分未出现的需求。如果不需要增加其他需求,可省略这一部分。
7.数据描述 7.1 静态数据 7.2 动态数据包括输入数据和输出数据。 7.3 数据库描述 给出使用数据库的名称和类型。
7.4 数据字典对于数据流图、层次方框图中出现的所有图形元素在数据字典中都要作为一个词条加以定义,使得每一个图形元素都有唯一的一个清晰明确的解释。数据字典中所有的定义必须是严密的、精确的,不可有二意性。
7.5 数据采集 ·列出提供输入数据的机构、设备和人员 ·列出数据输入的手段、介质和设备; ·列出数据生成的方法、介质和设备。8.附录 包括分析模型,待定问题图表等。
3.android开发接口文档怎么写
1 接口书写的格式:
1 用例图
2 流程图
3 具体的接口:
3.1请求的方式:
包括:
服务器地址 le.gxjinan.com/open/user.php?ac=login
请求方式 POST
编码格式 UTF-8
内容的格式 application/x-www-form-urlencoded
3.2 请求的参数:
例如:
参数 类型 是否必须
说明
user String 是 **,邮箱,用户名
3.2 响应信息:
请求方式 POST
编码格式 UTF-8
数据类型 Json 数据实体,包含msg对象。
内部包含的注册成功后用户的ID!
3.3 返回的数据:
返回的正确信息
整体的Json 数据,
详细的Json数据,
返回错误的信息
4.做软件项目设计文档怎么写啊
按照以下格式填就好了,不过是我自己写的,有不好的地方大家互相学习修改一下~
详细设计文档规范
1.0概述
这部分提供对整个设计文档的概述。描述了所有数据,结构,接口和软件构件级别的设计。
1.1 目标和对象
描述软件对象的所有目标。
1.2 陈述范围
软件描述。主要输入,过程功能,输出的描述,不考虑详细细节。
1.3 软件内容
软件被置于商业或者产品线中,讨论相关的战略问题。目的是让读者能够对“宏图”有所了解。
1.4 主要系统参数
任何商务软件或者产品线都包含软件规定、设计、实现和测试的说明和规范。
2.0 数据设计
描述所有数据结构包括内部变量,全局变量和临时数据结构。
2.1 内部软件数据结构
描述软件内部的构件之间的数据传输的结构。
2.2 全局数据结构
描述主要部分的数据结构。
2.3 临时数据结构
为临时应用而生成的文件的描述。
2.4 数据库描述
作为应用程序的一部分,描述数据库结构。
3.0 结构化和构件级别设计
描述程序结构。
3.1 程序结构
详细描述应用程序所选定的程序结构。
3.1.1 结构图
图形化描述结构。
3.1.2 选择性
讨论其它可供考虑的结构。选定3.1.1中结构类型的原因。
3.2 构件描述
详细描述结构中的每个软件构件。
3.2.1 构件过程叙述(PSPEC)
描述构件的过程。
3.2.2 构件接口描述
详细描述构件的输入和输出。
3.2.3 构件执行细节
每个构件的详细演算描述。
3.2.3.1 接口描述
3.2.3.2 演算模型(e.g., PDL)
3.2.3.3 规范/限制
]3.2.3.4 本地数据结构
3.2.3.5 在3.2.3.6设计中包含的执行结果
3.3 软件接口描述
软件对外界的接口描述
3.3.1机器对外接口
与其他机器或者设备的接口描述。
3.3.2系统对外接口
对其它系统、产品和网络的接口描述。
3.3.3与人的接口
概述软件与任何人的界面。
4.0 用户界面设计
描述软件的用户界面设计。
4.1 描述用户界面
详细描述用户界面,包括屏幕显示图标、图片或32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333335336434者类型。
4.1.1 屏幕图片
从用户角度描述界面。
4.1.2 对象和操作
所有屏幕对象和操作的定义。
4.2 界面设计规范
用户界面的设计和实现的规范和标准。
4.3 可见构件
实现的GUI可见构件说明。
4.4 UIDS描述
用户界面开发系统描述。
5.0约束、限制和系统参数
会影响软件的规格说明、设计和实现的特殊事件。
6.0测试标准
测试策略和预备测试用例描述。
6.1 测试的类别
规定实施测试的类别,包括尽量详细的描述。这里是针对黑盒测试现象的描述。
6.2期待软件反馈
测试期待的结果描述。
6.3执行界线
特殊执行需要的说明。
6.4 重要构件确认
决定性构件或者需要特殊注意的构件的测试确认。
7.0附录
设计说明的补充信息。
7.1系统可跟踪矩阵
一个定期回归系统规格跟踪软件需求的矩阵。
7.2 产品战略
如果规格说明书是为一个产品设计的,描述相关的产品战略。
7.3 使用分析算法
描述所有分析活动所使用到的分析算法。
7.4 补充信息 (如果有需要特别说明的)
5.怎样使用Android开发文档
使用Android开发文档步骤: 当装好SDK过后,在其安装目录下会有一个docs文件夹,打开该文件夹,可以找到一个index.html文件,点击打开。
此时浏览器上出现一个网页,即为文档的首页面。如果电脑在联网状态的话,打开比较缓慢。
打开后我们可以在浏览器中添加书签收藏,方便以后阅读。查询时,一般使用的是Develop选项下的各子选项。
首先,Develop下的Training页面是整个Android开发的一个教程,国内很多开发书籍都是根据其写的。如果英语比较好,看这个官方教程足以学习Android开发了。
API Guides中讲解了关于Android的所有知识,引导开发者学习其特性。Reference里是Android开发中可能用到的所有包和方法,需要用到某个方法却不理解其机制时,可以到相应的包中找,然后阅读其介绍。
去官方文档查一下,相关的都扫一眼,不用记,把一些功能的实现需要的类记住就行了。
6.怎么样从零开始写一个简单的安卓APP
你这个问题有些笼统,一个完整的app有简单有复杂,不同的app应用功能的差异也导致不同的技术实现或者算法模型。大体来说,一个app从设计到最终实现需要你懂得以下几个必要方面:
1、前期需求规划与信息、交互设计——你需要制定出一个完整的需求文档,功能文档,流程图,时序图。
2、交互设计、UI设计——设计出基本且完善的原型图和app基础的交互设计效果,之后再根据这些设计出完整的UI界面并学会切图,一些需要做自适62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333363393135应的素材图片需要做点9patch。 这里还需要你懂得px,pt和dp之间的换算,屏幕密度的换算和相互之间的系数,以便你的app能完美适应不同分辨率设备。其中交互设计需要你懂得很多人机操作的技巧经验,掌握Axure等交互工具的使用,UI设计需要你掌握Photoshop和Illustrator等操作。
3、使用ADT之类的开发环境进行app开发,你最基本的也得掌握java语言,熟悉android环境和机制,这里面涉及面广,请根据项目自行学习相关知识。
4、如果不是单机版的app,需要用到服务器,那你还得掌握WebService相关知识和开发语言,常用的有ASP.Net,PHP,JSP等。
5、熟悉并能开发数据库。
6、某些功能需要做算法,这还需要一定得专业知识,尤其是数学基础。
7、熟悉API接口开发,这里包括你自行开发API的能力以及调用第三方API的经验。
8、熟悉TCP/IP,socket等网络协议和相关知识。
9、熟练掌握App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。
App开发其实不一定适合一个人搞,太费劲,除非是一个单机版的小应用,或者利用现成的api开发简单的第三方应用,否则还是让一个团队来完成各自擅长的领域。
7.自学android手机APP设计需要怎么做
app其实比网站难搞,android端app需要学习java,买本基础的java书籍,学完javaSE部分,你就可以去学习android了,我用的是本《疯狂Android讲义》,但是学习完android你也只能做出单机的应用,你需要学习后台知识,也就是服务器那一块儿的编程,有了java的基础,学习后台一般是学习servlet,mysql,到后期使用spring mvc或者struts mvc 这些框架,配合hibernate框架整合数据库,处理android发送过来的请求。android端和后台一般是分开来做的,如果你有好的想法,建议你组个小团队,这样希望比较大。至于半年一个人学完加做完难度极大,更何况你是利用空余时间。还是建议你组个团队。
完善一下,做出来后,你就自学完成了轻工业级的JavaEE项目。
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