catch内怎么写

1.php中的try catch里面catch()括号里写什么

try

{ //。}

catch(Exception $e)

{ //。}

是异常处理.

将要执行的代码放入TRY块中,如果这些代码执行过程中某一条语句发生异常,则程序直接跳转到CATCH块中,由$e收集错误信息和显示.

PHP Try-catch 语句

为了进一步处理异常,我们需要使用try-catch语句----包括Try语句和至少一个的catch语句。任何调用 可能抛出异常的方法的代码都应该使用try语句。Catch语句用来处理可能抛出的异常。以下显示了我们处理getCommandObject()抛出的异常的方法:

<?php

try {

$mgr = new CommandManager();

$cmd = $mgr->getCommandObject("realcommand");

$cmd->execute();

} catch (Exception $e) {

print $e->getMessage();

exit();

}

?>

可以看到,通过结合使用throw关键字和try-catch语句,我们可以避免错误标记“污染”类方法返回的值。因为“异常”本身就是一种与其它任何对象不同的PHP内建的类型,不会产生混淆。

如果抛出了一个异常,try语句中的脚本将会停止执行,然后马上转向执行catch语句中的脚本。

如果异常抛出了却没有被捕捉到,就会产生一个fatal error。

2.异常类exception/ catch(exception& ex)//基类内写什么,基类对象ex,

{

--------------

throw OverFlow();//抛出匿名对象

------------------

}

try{

}catch(exception&ex) //这里自然可以写成 catch(OverFlow &ex)

{

//do something,for example:

cout<< ex.waht()<<endl;

}

3.在java for循环中写的 try catch语句,在走了一次catch内容后,之后的循

呵呵,楼主这是一个很经典的问题。

【效果图】

如果调用input(3)

结果如下:

1>5

2>2.1

只能输入整数!

2>2

3>1

【正确的源代码】

import java.util.;

import java.util.Scanner;

public class hi

{

public static void main(String[] args)

{

// TODO Auto-generated method stub

input(3);

}

public static int[] input(int length)

{

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

int[] array = new int[length];

int in = 0;

for (int i = 0; i ");

try

{

in = scanner.nextInt();

}

catch ( e)

{

i--;

System.out.println("只能输入整数!");

//上次输错的那个数据还在缓冲流中。定义一个字符串变量把它读走就完了。

String clear=scanner.next();

continue;

}

array[i] = in;

}

return array;

}

}

【解释】

1、你的死循环

每次catch发现错误后。i--确实没有问题,从截图可以看出你的i确实没有动。

但是还是继续提示”数据不是合法整数“。这是上一次输入错误的那个还留在输入管道中没有取走。所以会一致死循环错下去。应为你的i原定不动了。

2、解决办法

catch里,我们定义一个Sting类型的变量,把输入错误的那个数读出来。考虑输入的都可以看成字符串,所以就用String类型了。

晚安!

4.try catch怎么用,,java新手,在线等

异常是针对方法来说的,抛出、声明抛出、捕获和处理异常都是在方法中进行的。

Java异常处理通过5个关键字try、catch、throw、throws、finally进行管理。基本过程是用try语句块包住要监视的语句,如果在try语句块内出现异常,则异常会被抛出,你的代码在catch语句块中可以捕获到这个异常并做处理;还有以部分系统生成的异常在Java运行时自动抛出。

你也可以通过throws关键字在方法上声明该方法要抛出异常,然后在方法内部通过throw抛出异常对象。finally语句块会在方法执行return之前执行,一般结构如下: try{ 程序代码 }catch(异常类型1 异常的变量名1){ 程序代码 }catch(异常类型2 异常的变量名2){ 程序代码 }finally{ 程序代码 } catch语句可以有多个,用来匹配多个异常,匹配上多个中一个后,执行catch语句块时候仅仅执行匹配上的异常。

catch的类型是Java语言中定义的或者程序员自己定义的,表示代码抛出异常的类型,异常的变量名表示抛出异常的对象的引用,如果catch捕获并匹配上了该异常,那么就可以直接用这个异常变量名,此时该异常变量名指向所匹配的异常,并且在catch代码块中可以直接引用。这一点非常非常的特殊和重要! Java异常处理的目的是提高程序的健壮性,你可以在catch和finally代码块中给程序一个修正机会,使得程序不因异常而终止或者流程发生以外的改变。

同时,通过获取Java异常信息,也为程序的开发维护提供了方便,一般通过异常信息就很快就能找到出现异常的问题(代码)所在。 Java异常处理是Java语言的一大特色,也是个难点,掌握异常处理可以让写的代码更健壮和易于维护。

二、Java异常类类图 下面是这几个类的层次图: java.lang.Object java.lang.Throwable java.lang.Exception java.lang.RuntimeException java.lang.Error java.lang.ThreadDeath 下面四个类的介绍来自java api 文档。 1、Throwable Throwable 类是 Java 语言中所有错误或异常的超类。

只有当对象是此类(或其子类之一)的实例时,才能通过 Java 虚拟机或者 Java throw 语句抛出。类似地,只有此类或其子类之一才可以是 catch 子句中的参数类型。

两个子类的实例,Error 和 Exception,通常用于指示发生了异常情况。通常,这些实例是在异常情况的上下文中新近创建的,因此包含了相关的信息(比如堆栈跟踪数据)。

2、Exception Exception 类及其子类是 Throwable 的一种形式,它指出了合理的应用程序想要捕获的条件,表示程序本身可以处理的异常。 3、Error Error 是 Throwable 的子类,表示仅靠程序本身无法恢复的严重错误,用于指示合理的应用程序不应该试图捕获的严重问题。

在执行该方法期间,无需在方法中通过throws声明可能抛出但没有捕获的 Error 的任何子类,因为Java编译器不去检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常时,即使没有用try。catch语句捕获它,也没有用throws字句声明抛出它,还是会编译通过。

4、RuntimeException RuntimeException 是那些可能在 Java 虚拟机正常运行期间抛出的异常的超类。Java编译器不去检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常时,即使没有用try。

catch语句捕获它,也没有用throws字句声明抛出它,还是会编译通过,这种异常可以通过改进代码实现来避免。 5、ThreadDeath 调用 Thread 类中带有零参数的 stop 方法时,受害线程将抛出一个 ThreadDeath 实例。

仅当应用程序在被异步终止后必须清除时才应该捕获这个类的实例。如果 ThreadDeath 被一个方法捕获,那么将它重新抛出非常重要,因为这样才能让该线程真正终止。

如果没有捕获 ThreadDeath,则顶级错误处理程序不会输出消息。 虽然 ThreadDeath 类是“正常出现”的,但它只能是 Error 的子类而不是 Exception 的子类,因为许多应用程序捕获所有出现的 Exception,然后又将其放弃。

以上是对有关异常API的一个简单介绍,用法都很简单,关键在于理解异常处理的原理,具体用法参看Java API文档。 三、Java异常处理机制 对于可能出现异常的代码,有两种处理办法: 第一、在方法中用try。

catch语句捕获并处理异常,catach语句可以有多个,用来匹配多个异常。例如:。

5.关于JAVA t中try

你所说的一个try-catch只能捕获一个错误是对的,不论后面跟着多少个catch都一样,try-catch语句是这样执行的:首先逐个从上到下执行try块中的java语句,如果没有发生异常,则执行完try块后跳过catch块(不论有多少个catch都跳过)。如果try块中某条语句存在异常,则跳到相对应的catch块中(发生什么异常,就跳到什么catch里,如果没有准确对应的,就跳到父类异常的catch中),执行完该catch块中的语句,然后跳过其它的catch块,接着往下走,明白了么?总之,try-catch只能处理一个异常,这就是为什么后面通常跟finally,要有一个统一的出口。

如果还不明白,你就在环境下用一段代码试试就好了,不要着急,随便找两个异常一试就OK!

比如:

try{

int b=25/0;

Thread.sleep(2000);

}

catch(ArithmeticException e){

System.out.println("除零错误!");

}

catch(InterruptedException e){

System.out.println("延时错误!");

}

上面这个例子就会在屏幕上显示"除零错误!"四个字,因为众所周知,任何数字不能除0,所以25/0是错的,它抛出ArithmeticException(数学异常),则直接跳进第一个catch块内,而没有进入第二个块,尽管Thread.sleep(2000);也有异常。

catch内怎么写

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