基本原理就是在矩形外绘制距离原矩形边为一定距离的轨道,让圆心在这个轨道上移动,需要使用轨迹法构造轨道。
1.绘制矩形;
2.新建参数R,单位为厘米,备用做圆的半径;
3.将矩形的四条边,分别向外移动R距离,形成大的矩形;
4.做大矩形四个角的平分线,将定点分别向内沿角平分线方向平移根号2倍R;
5.以新形成的点为圆心,以R为半径构造四个圆,构造出四个圆与大矩形的8个切点;
6.在大矩形的每个角构造圆弧连接矩形的边;
7.将大矩形边和圆隐藏,留下8个切点,做线段,圆角矩形构造完毕;
8.将大的圆角矩形通过控制点的值移动动点,制作轨迹;
9.选中构造的轨迹,点击构造,点,则跑道轨迹上出现一个点;
10.以此点为圆心,R为半径构造圆;
11.选中圆心,编辑,操作类按钮,动画,出现按钮完成。
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