1.ps滤镜怎么使用
不知道你是想问PS自带的滤镜怎么用还是在网上下载的滤镜怎么用?如果是PS自带的滤镜,可以根据自己不同的设计想法去菜单上的滤镜操作,你可以一个个的试一下,怎么说也不如自己实践的好,如果说是在网上下载的滤镜怎么使用,那就这样操作.一般安装PS软件,我们建议最好安装到除C盘以外的盘,这样以后加插件或者滤镜,画笔,图案等外来资源就会方便很多.但是你如果已经把这个软件装到C盘只能这样操作了,你在桌面上找到你PS图标,然后右键点属性,出现界面后你点一下查找目标,找到Plug-Ins文件夹中的滤镜文件夹,把你的插件复制到里面去,(当然如果你这个插件是需要安装的,就得先安装再复制)然后重启软件在滤镜下菜单里找。
2.ps滤镜怎么使用
不知道你是想问PS自带的滤镜怎么用还是在网上下载的滤镜怎么用?如果是PS自带的滤镜,可以根据自己不同的设计想法去菜单上的滤镜操作,你可以一个个的试一下,怎么说也不如自己实践的好,如果说是在网上下载的滤镜怎么使用,那就这样操作.
一般安装PS软件,我们建议最好安装到除C盘以外的盘,这样以后加插件或者滤镜,画笔,图案等外来资源就会方便很多.但是你如果已经把这个软件装到C盘只能这样操作了,你在桌面上找到你PS图标,然后右键点属性,出现界面后你点一下查找目标,找到Plug-Ins文件夹中的滤镜文件夹,把你的插件复制到里面去,(当然如果你这个插件是需要安装的,就得先安装再复制)然后重启软件在滤镜下菜单里找.
3.photoshop滤镜使用技巧有哪些
1、滤镜只能应用于当前可视图层,且可以反复应用,连续应用。但一次只能应用在一个图层上。
2、滤镜不能应用于位图模式,索引颜色和48bit RGB模式的图像,某些滤镜只对RGB模式的图像起作用,如Brush Strokes滤镜和Sketch滤镜就不能在CMYK模式下使用。还有,滤镜只能应用于图层的有色区域,对完全透明的区域没有效果。
3、有些滤镜完全在内存中处理,所以内存的容量对滤镜的生成速度影响很大。
4、有些滤镜很复杂亦或是要应用滤镜的图像尺寸很大,执行时需要很长时间,如果想结束正在生成的滤镜效果,只需按Esc键即可。
5、上次使用的滤镜将出现在滤镜菜单的顶部,可以通过执行此命令对图像再次应用上次使用过的滤镜效果。
6、如果在滤镜设置窗口中对自己调节的效果感觉不满意,希望恢复调节前的参数,可以按住Alt键,这时取消按钮会变为复位按钮,单击此钮就可以将参数重置为调节前的状态。
4.photoshop滤镜如何使用
Video(视频) 滤镜属于Photoshop的外部接口程序,用来从摄像机输入图像或将图像输出到录像带上。
1、NTSC(NTSC颜色滤镜)
作用:将色域限制在电视机重现可接受的范围内,以防止过饱和颜色渗到电视扫描行中。此滤镜对基于视频的因特网系统上的Web图像处理很有帮助。(注:此组滤镜不能应用于灰度,CMYK和Lab模式的图像)
调节参数:无
图解效果:无
2、De-Interlace(逐行滤镜)
作用:通过去掉视频图像中的奇数或偶数交错行,使在视频上捕捉的运动图像变得平滑。可以选择”复制”或”插值”来替换去掉的行。(注:此组滤镜不能应用于CMYK模式的图像)
调节参数:
奇数场:消除奇数场。
偶数场:消除偶数场。
复制:利用复制的方式创建新场。
插值:利用插值的方式创建新场。
图解效果:
5.photoshop滤镜怎么用
Blur(模糊) 滤镜主要是使选区或图像柔和,淡化图像中不同色彩的边界,以达到掩盖图像的缺陷或创造出特殊效果的作用。
1、Motion Blur(动感模糊滤镜) 作用:对图像沿着指定的方向(-360度至+360度),以指定的强度(1至999)进行模糊。 调节参数: 角度:设置模糊的角度。
距离:设置动感模糊的强度。 图解效果: 原图像 动感模糊效果 2、Gaussian Blur(高斯模糊滤镜) 作用:按指定的值快速模糊选中的图像部分,产生一种朦胧的效果。
调节参数: 半径:调节模糊半径,范围是0。1到250像素。
图解效果: 原图像 高斯模糊效果 3、Blur(模糊滤镜) 作用:产生轻微模糊效果,可消除图像中的杂色,如果只应用一次效果不明显,可重复应用。 调节参数:无 图解效果: 原图像 模糊效果 4、Blur More(进一步模糊滤镜) 作用:产生的模糊效果为模糊滤镜效果的3至4倍,可以与上图进行对比。
调节参数:无 图解效果:5、Radial Blur(径向模糊滤镜) 作用:模拟移动或旋转的相机产生的模糊。 调节参数: 数量:控制模糊的强度,范围1到100。
旋转:按指定的旋转角度沿着同心圆进行模糊。 缩放:产生从图像的中心点向四周发射的模糊效果。
品质:有三种品质草图,好,最好,效果从差到好。 图解效果: 原图像 旋转效果 缩放效果 6、Smart Blur(特殊模糊滤镜) 作用:可以产生多种模糊效果,使图像的层次感减弱。
调节参数: 半径:确定滤镜要模糊的距离。 阀值:确定像素之间的差别达到何值时可以对其进行消除。
品质:可以选择高,中,低三种品质。 正常:此模式只将图像模糊。
边缘优先:此模式可勾画出图像的色彩边界。 叠加边缘:前两种模式的叠加效果。
图解效果: 原图像 正常模式。
6.PS滤镜是干什么用的
ps滤镜说明 为了丰富照片的图像效果,摄影师们在照相机的镜头前加上各种特殊影片,这样拍摄得到的照片就包含了所加镜片的特殊效果。
即称为“滤色镜”。特殊镜片的思想延伸到计算机的图像处理技术中,便产生了“滤镜(Filer)”,也称为“滤波器”,是一种特殊的图像效果处理技术。
一般地,滤镜都是遵循一定的程序算法,对图像中像素的颜色、亮度、饱和度、对比度、色调、分布、排列等属性进行计算和变换处理,其结果便是使图像产生特殊效果。 Filter(滤镜)菜单 一.Artistic(艺术效果)滤镜 艺术滤镜就象一位熟悉各种绘画风格和绘画技巧的艺术大师,可以使一幅平淡的图像变成大师的力作,且绘画形式不拘一格。
它能产生油画、水彩画、铅笔画、粉笔画、水粉画等各种不同的艺术效果。 (1) Colored Pencil(彩色铅笔) 该滤镜模拟使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像。
主要的边缘被保留并带有粗糙的阴影线外观,纯背景色通过较光滑区域显示出来。 (Pencil Width) 铅笔的宽度:我们可以利用划杆来调整铅笔的的宽度。
(Stroke Pressure) 描边压力:可以调整当前图向描边压力。 (Paper Brightness)纸张亮度:可以来调整纸张的亮度。
(2) Cutout(木刻) 该滤镜使图像好像由粗糙剪切的彩纸组成,高对比度图像看起来黑色剪影,而彩色图像看起来象由几层彩纸构成。 (No.of Levels) 色 阶 数:调整我当前图像的色阶。
(Edge Simplicity)边简化度:调整当前图像色阶的边缘化度。 (Edge Fidelity) 边逼真度:调整当前图像色阶边缘的逼真度。
(3) Dry Brush(干画笔) 该滤镜能模仿使用颜料快用完的毛笔进行作画,笔迹的边缘断断续续、若有若无,产生一种干枯的油画效果。 (Brush Size)画笔大小:调整我当前文件画笔的大小。
(Brush Detail)画笔细节:调整画笔的细微细节。 (Texture)纹理:调整图像的纹理,数值大纹理效果就越大,数值小纹理效果就小。
(4) Film Grain(胶片颗粒) 该滤镜能够在给原图像加上一些杂色的同时,调亮并强调图像的局部像素。它可以产生一种类似胶片颗粒的纹理效果,使图像看起来如同早期的摄影作品。
(Grain)颗粒:调整图像的颗粒,数值越大颗粒效果越清晰。 (Highlight Area)高光区域:调整当前图像的高光区域。
(Lntensity)强度:只我当前图像颗粒的强度。数值越小,效果越清晰。
(5) Fresco(壁画) 该滤镜能强烈地改变图像的对比度,使暗调区域的图像轮廓更清晰,最终形成一种类似古壁画的效果 (Brush Size)画笔大小:调整画笔的大小。 (Brush Detail)细笔细节:调整细笔的效果。
(Texture)纹理:调整图像的纹理。数值越大,壁画的效果体现的更大。
(6) Neon Glow(霓虹灯光) 该滤镜能够产生负片图像或与此类似的颜色奇特的图像,看起来有一种氖光照射的效果。 (Glow Size)发光大小:调整当前图像光亮的大小。
(Glow Brightness)发光亮度:调整当前图像发光的亮度。 (Glow Color)发光颜色:调整当前图像发光的颜色。
(7) Paint Daubs(绘画涂抹) 该滤镜可以理解为一种在比较拙劣的绘画技法下所画的图。它能产生类似于在未干的画布上进行涂抹而形成的模糊效果。
(Brush Size)画笔大小:调整画笔的大小。 (Sharpness)锐化程度:调整当前图像锐化的程度。
(Brush Type)画笔类型: 简单(Simple):计算机默认的,比较简单化。 未处理光照(Light Rough):光照效果比较强。
未处理深色(Dark Rough):图像所有颜色成为深色。 宽锐化(Wide Sharp):锐化程度要比简单效l果要强。
宽模糊(Wide Blurry):图像进行模糊效果。 火 花(Sparkle):模仿一种火花的质感。
由于问问可输入文字有限,本人只能说这么多! Pixelate(像素化)滤镜 像素化滤镜主要用于不同程度地将图像进行分块处理,使图像分解成肉眼可见的像素颗粒,如方形、不规则多边形和点状等,视觉上看就是图像被转换成由不同色块组成的图像。 (1) Color Halfone(彩色半调) 该滤镜可以将图像中的每种颜色分离,将一幅连续色调的图像转变为半色调的图像,使图像看起来类似彩色报纸印刷效果或铜版化效果。
(Max Radius)最大半径:调整彩色半调的大小。 (Screen Angles[Degrees])网角(度): 通道1(Channel1):以通道1的颜色填弃当前文件图像。
通道2(Channel2):以通道2的颜色填充当前文件图像。 通道3(Channel3):以通道3的颜色填充当前文件图像。
通道4(Channel4):以通道4的颜色填充当前文件图像。 填充以圆形填充整个画面,每个通道的填充的颜色都不同。
(2) Crystallize(晶格化) 该滤镜可以将图像中颜色相近的像素集中到一个多边形网格中,从而把图像分割成许多个多边形的小色块,产生晶格化的效果。有人将它译为“水晶折射”滤镜。
(Cell Size)单元格大小:我们可以拖动划杆来进前晶格化程度大小的不同,数]]值越大单元格越大。数值越小单元格越小。
(3) Facet(彩块化) 该滤镜通过将纯色或相似颜色的像素结为彩色像素块而使图像产生类似宝石刻画的效果。 执行完彩块化之后,我们要对图像放大,才能看到执行彩块化的效果是如何,它会把图像从规律的像素块变成无规律的彩块化。
(4) 。
7.ps滤镜怎么用
Photoshop CS提供了“照片滤镜/Photo Filter”,很多朋友对此很感兴趣却苦于不了解具体用法,这里我们就和大家一起来详细看看这个“照片滤镜/Photo Filter”到底怎么用。
之前我们介绍了Photoshop CS自带的帮助文档中关于“照片滤镜/Photo Filter”的描述,以及关于“色温”的一些专业术语,本节我们来仔细看看相机和Photoshop CS的色温滤镜和色彩补偿滤镜。 一、色温滤镜 色温滤镜是专门用于调整进入镜头光线的色温,以满足彩色照片对光线色温的要求。
色温滤镜的作用是可以调整光源中的色温。根据上面的色温理论,我们已经知道了室内的灯光和室外的阳光的色温是不相同的,甚至一天当中早晨、黄昏光线的色温和中午光线的色温也是不同的。
若能用合适的色温滤镜对色温加以校正,便能得到理想的照片效果。 色温滤镜有“橙色”与“蓝色”两大系列。
橙色系列用于降低色温,即暖色调降色温补偿滤镜; 蓝色系列用于提高色温,即冷色调升色温补偿滤镜。 在色温滤镜中,按其升降色温的幅度的大小,又可分为“色温转换滤镜”和“色温补偿滤镜”。
1.色温转换滤镜 指能较大幅度升降色温的色温滤镜,是为“日光型胶片”在灯光下使用和“灯光型胶片”在日光下使用设计的。 (日光型胶片,适于日光下或闪光灯下使用的彩色胶片,如若在钨丝灯下使用,照片会带明显的橙色调。
灯光型胶片,适于钨丝灯下使用的彩色胶片,如若在日光下或平衡于日光的闪光灯下使用,照片会带有明显的蓝色调。) “柯达雷登色温滤镜”中的“雷登”80A、80B、85、85B就是四种常用的色温转换滤镜。
(A、B、C、D指的是滤镜颜色的浓度。) 柯达雷登85号暖色调降色温转换滤镜: 85系列分A、B、C,属色温转换滤镜。
85B可将色温由5500K降至3200K。该镜为琥珀色,适合在日光下使用灯光型胶片。
柯达雷登80号冷色调升色温转换滤镜: 该镜系色温转换滤镜,分A、B、C,雷登80A可将色温由3200K升至5500K,使用该镜可将日光型胶片适用于人工光源。 (1) 雷登80A:用于日光型胶片在3200K(钨丝灯)的灯光下拍摄。
(光圈需加大2档) (2)“雷登”80B:用于日光型胶片在3400K(照相强光灯)的灯光下拍摄。(光圈需加大2档) (3)“雷登”85B:用于平衡色温为3200K的灯光型胶片(B型片)在5500K的日光或电子闪光灯下拍摄。
(光圈需加大2/3档) (4)“雷登”85:用于平衡色温为3400K的灯光型胶片(A型片)在5500K的日光或电子闪光灯下拍摄。(光圈需加大2/3档) 2.色温补偿滤镜 指只能小幅度升降色温的色温滤镜,用于平衡色温。
“柯达雷登色温滤镜”中的“81系列”和“82系列”均属于色温补偿滤镜。 柯达雷登81号暖色调降色温补偿滤镜:“81系列”为暖色调降色温补偿滤镜,它是红色系列的滤镜,能轻微调低光源色温。
雷登81是暖调光平衡滤镜,分A、B、C,其颜色为浅淡的琥珀色,可以轻微调正所摄画面中的偏蓝倾向,以求真实的色彩还原。在实际使用中,以雷登81C为多。
81系列色温补偿滤镜在光线太蓝时,也就是在色温太高时使用。是用来对付蓝光,以降低色温的。
“雷登”81C:用于日光型胶片在阴雨天(色温6800K左右)拍摄。(光圈需加大1/3档) 柯达雷登82号冷色调升色温补偿滤镜:“82系列”为冷色调升色温补偿滤镜,它是微蓝色系列的滤镜。
能轻微调高光源色温。该镜是色彩平衡滤镜。
淡蓝色,分A、B、C,这类滤镜特点是对色温改变幅度较小,多用于光源色温与胶片平衡色温大体一致的前提下的细微调整。 “雷登”82C:用于日光型胶片在清晨或傍晚拍摄。
(光圈需加大2/3档) 82系列色温补偿滤镜在光线太红时,也就是在色温太低时使用。是用来对付红光,以提高色温的。
82系列滤光镜使用的机会不如81系列的多。 事实上,很多摄影者的经验是,尽量增加色温,而不是降低色温。
用一枚淡黄滤光镜拍摄最平常的日落现象,会产生极其壮观的效果。 Photoshop CS中“照片滤镜/Photo Filter”的对应命令 根据上面的讲解柯达雷登色温滤镜还有A、B、C、D之分。
那这个Photoshop中的命令能达到吗要求吗?当然可以。有这个疑问的朋友说明你还是没有懂雷登色温滤镜。
A、B、C、D的分类,只不过是浓度的数量罢了。在“照片滤镜”对话框中,有“浓度”选项,默认值是25%,我们移动滑杆浓度自然也就出来了。
就这么简单。它就是A、B、C、D啊。
8.谁可以教我PS的滤镜怎么用
风格化:通过替换像素或增加相邻像素的对比度来使图像产生加粗夸张的效果几 乎能完全模拟真实的艺术手法进行创作.
查找边缘;通过搜索主要颜色的变化区域突出边缘效果就像是用笔勾勒过轮廓一 样,此滤镜对不同模式的彩色图像的处理效果不同.
等高线:此滤镜与搜索边缘滤镜相似,所不同的是它围绕图像边缘勾画出一条较 细的线,它要在每一个彩色通道内搜索轮廓线.
风:通过在图像中增加一些小的水平线而产生风吹的效果,该滤镜只在水平方向 起作用.
浮雕效果:通过勾画图像 或选区的轮廓和降低周围色值来产生不同程度的凸起和 凹陷效果.
扩散:将图像中相邻的象素随机替换使图像扩散,产生一种像是透过磨砂玻璃观 看景像的效果.
拼贴:该滤镜根据用户的设定把图像分割成许多瓷砖,使图像就像是白瓷砖拼贴 在一起一样.
曝光过度:将图像的正片与负片想混和,产生就像在摄影中增加光线强度的过度 曝光的效果,使用一次该滤镜和多次使用该滤镜的效果相同.
凸出:可以用来制作处于三维空间的物体,用户可以将图像转化为一系列的三维 物体.
照亮边缘:搜索图像边缘并加强其过度像素,产生发光效果.
画笔描边:可使图像具有一种手绘式或艺术画的外观,还可通过增加笔触,笔纹杂点润化细节加上材质而做出点描式绘画效果,(注:画笔描边不支持CMYK,LAB模式的图像.)
成角的线条:产生倾斜笔划的效果,在图像中产生倾斜的线条.
喷渐:该滤镜产生辐射状的笔默溅射效果,可使用做水中倒影.
喷色描边:依据笔峰方向产生不同于喷溅滤镜的辐射状而是斜纹状的飞溅效果.原理是用带有方向的喷点覆盖图像中的主要颜色.
强化的边缘:该滤镜对各颜色这之间的边界进行强化处理突出图像的边缘.
深色线条:产生一种很强的黑色阴影.其原理是用柔和且短的线条使暗调区变黑用白色长线条填充亮调区.
烟灰墨:像蘸满墨水的画笔在传统的纸上作画一样.使图像具有模糊的边缘和大量的黑色.
阴影线:产生交叉网状的笔划给人随意编织的感觉.
油墨概况:在颜色边界间生黑色轮廓,它控制线条的长度而不是方向.