1. 易语言图像放大缩小怎么写
调用格式: 〈无返回值〉 对象.画图片 (整数型 图片号,整数型 图片左边画出位置,整数型 图片顶边画出位置,[整数型 图片画出宽度],[整数型 图片画出高度],[整数型 图片画出方法]) - 系统核心支持库->;画板 英文名称:DrawPic 本命令为初级对象成员命令。 参数<1>;的名称为“图片号”,类型为“整数型(int)”。参数值必须为调用“载入图片”命令所返回的图片号。 参数<2>;的名称为“图片左边画出位置”,类型为“整数型(int)”。使用当前绘画单位,相对于画板或打印纸左上角。 参数<3>;的名称为“图片顶边画出位置”,类型为“整数型(int)”。使用当前绘画单位,相对于画板或打印纸左上角。 参数<4>;的名称为“图片画出宽度”,类型为“整数型(int)”,可以被省略。如果本参数被省略,则使用图片本身的宽度。使用当前绘画单位。 参数<5>;的名称为“图片画出高度”,类型为“整数型(int)”,可以被省略。如果本参数被省略,则使用图片本身的高度。使用当前绘画单位。 参数<6>;的名称为“图片画出方法”,类型为“整数型(int)”,可以被省略。本参数定义在将图像绘制到对象(画板 / 打印机)上时对图像执行的位操作。对“图标”类型图片无效。可以为以下常量值之一或者其它自定义操作码: 1、#拷贝; 2、#翻转拷贝; 3、#位异或; 4、#位或; 5、#位与本参数也可以指定透明色,但必须是负颜色数值。如: 画板1.画图片 (图片号, 0, 0, , , -取颜色值 (255, 255, 255)) 此语句的作用就是在画板上画出图片中除白色外的所有颜色。如果省略本参数,默认为“#拷贝”。
操作系统需求: Windows
2. AE中做随机缩放的表达式怎么写
随机缩放最简单的方法就是加一个wiggle,或者用random,如果是单轴随机,那么在random的基础上加一个阵列来表示就行了,如果打开了3d图层,那么就是三维阵列,其他两个不变,改变某一个要的就行了。
AE常用表达式:
新建一个圆形的形状图层,将中心点放在整个合成的中心部分,然后按r键打开形状图层的旋转属性,按住Alt给其添加表达式。
添加表达式时先用橡皮筋往旋转数值上拉一下,让其等于它本身的属性,然后在后面上一个(index-1)*n(n代表一个角度,我这里想复制6个,所以n就是60度),这里让index-1,是因为不想让第一个圆就产生旋转的变化。
最后,写完表达式,ctrl+D再复制5个就行了,它就会按照你的意愿进行复制了。