1. 怎样写异界小说
忽忽~~ 写好异界的小说?
呵呵,第一要把大纲写好啊
例如,你要分几个步骤嘛
不能跟其他的书太相似咯~~
第二,要弄好主角的性格,你是要以一个什么样的主角出现
第三,要处理好整个故事的情节,要有高潮和平淡,相配合
第四,全书要以一个创新为主,像现在的书什么到异界当厨师,当铸造师,要吸引读者为主
第五,把书名和书介绍弄的吸引人些,也不要害怕俗气,所谓俗气就是表示大部分人都了解的类型嘛,俗气就表示大众化!
顺便给你推荐本好书咯《刺客魔传》很好的书
《异界之风流邪帝》这是本人的新书~~目前发了四十多万了 忽忽~~有空去踩踩!!!
2. 玄幻小说怎么写
因为玄幻小说一般都是千篇一律差不多的,先不要又想着什么创新(当然,个别除外),想好是用什么斗气还是魔法还是什么玄气,又有什么级别,如:玄皇、玄者这类的,又有多少等级。
写的是有尽量要有伏笔,在后头有什么精彩的打斗或什么众大事件是因为有前文的铺垫。语言不要太过幼稚。
如果是女生专看的玄幻文的话,不要太快有恋爱,最好是女强,中间夹杂着暧昧,但不要太过头。一事归一事,角色性格分明,就算是感化一些什么冷冰冰的人也要慢慢来……(介绍你看看《傲风》,看过的话可以借鉴)。
帅哥要多一点……好吧,那是我希望的……= =但是写到其他的女人时,不要全都写什么妒忌啊,讨厌啊什么的,女主也要一些知己不是吗?不用太多。(不要背叛的。
说实话我很讨厌背叛的剧情,这只是我个人之见,主要还是要看你的思维)词字积累是最重要的。我也是写小说的,但没多少人看就是了……要看用什么词语恰当的放在什么地方。
不要认为自己和别人的差距很大,在写完之前不要老是看你前面的,那会打击你的信心……(话说我好像就是了例子了……)一直写下去,等写完后在回头看慢慢修改,运用什么词语比较好,这就行了……唔……有一点就是,大纲的话,其实怎么列都没问题,我写小说多数都不用写大纲……= =还有!!有灵感时一定一定要记下在!写的时候,你发表到网上去,不用太过在意别人的评论,自己写自己的。但是如果有好的建议的话,你可以修改修改,不要总急着吧文章发上去,要反复的修改才是。
一些字词的运用啊什么的。
啊啊啊——!希望不要嫌啰嗦……总之一句话(也是我的写作座右铭):修改修改再修改,有灵感时再下笔~(真的不要急哦,这会对你的小说有情绪感染的,慢慢来)好了,唔…………= =。
3. 异世大陆小说怎么写
首先要列个大纲。
若没有大纲你写不下去的,因为我本身写过。 主题,题材要穿越的比较吸引人。
在地球某种意外,穿越了。或灵魂,或肉身穿越/永恒的话题。
(1)说明主要人物的姓名、性别、身份、年龄、外貌、性格与气质等特点(可以根据实际需要有所调整)。 (2)说清主人公要干什么事情(发财、升官、复仇、争霸、结婚等)。
(3)说清楚主人公做这个事情的意义及困难所在。举例:男一号要取得“校园歌手大赛”的冠军,以获得校花的爱情。
困难在于,校花本人也参赛,不但实力超强,而且争胜心超超强,仇视任何打败她的人。 (4)说明事件的结果。
结果是读者最关心的要点之一。有“虎头蛇尾”这个成语,估计世界上就有这样的事情。
根据阅读经验,有很多小说的结果令人大失所望。 (5)小说就是通过一个故事传达某种情感。
感情就那么几种类型,而故事是千变万化的。有经验的编辑自然能从故事中看出它传递给读者的感情。
当然,如果你真的有新鲜而深刻的体悟,在这里写上几句能成为警句的话,也非常好。但这是锦上添花的“花”;编辑要看的,仍然是“锦”。
故事梗概的常见偏差 : (1)流水账。作者试图囊括较多的细节,造成重点不突出。
看完之后,记不住到底发生了什么事。 (2)说概念,谈感觉,看不出故事。
(3)情节线叙述不清晰,看不出主人公行为的逻辑。 (4)文理不通。
写者要么不够认真,要么文字功底不够。我做编辑,有一种职业病就是“文字挑错强迫症”。
据我的几个编辑朋友说,他们也有这个职业病。我不认为一个不认真对待自己笔下文字的人能写出10万字的好书来。
说明:故事大纲、故事梗概、内容简介在本文中意思相同。
4. 异界奇幻小说是怎么写有哪些东西大概
自己去找找资料设定集看看嘛
据说小说作者写文之前都要找好多素材的。。你朋友打算写东方风格还是西方风格的啊?我其实觉得东西方风格杂糅的文特别地不伦不类,不过现在貌似很流行写这样的风格。
其实呢,你朋友如果玩游戏,比如魔兽暗黑那一类的,就可以借鉴一下那些游戏的北京设定嘛。西方魔幻风格的话,也可以去看看《龙与地下城》的城主手册和怪兽图鉴,主要是借鉴一下世界设定还是可以的。
如果写东方风格的话呢,修真境界神马的,都写烂了,随便搜搜都能看到的啦。然后再借鉴一下《山海经》里的怪物啊、传说啊神马的,就差不多了。
话说回来,你朋友如果打算走老路其实也没什么意思的说,只要借鉴背景就好了。现在异界奇幻小说永远都是升级、打怪、收美女……
5. 玄幻小说该怎么写
跟网游差不多 跟平时打架差不多,多了颜色和招式
以下都是新完结的玄幻小说,都是YY不种马
比蒙传奇(YY+异界+成长+大气,一个强大魔君的主角穿越了,超强大的种族不断出现,没有最强大只有更强大,一个宏伟的世界,实力为尊,有了实力有心狠手辣的手段,还有人能反抗吗?霸气凛然)
亡灵元素师(异界+热血+点YY+成长文,可当他离开人类社会游走全部异界之地,却发现自己只不过是坐井观天,他如何能在众族起源中混上一席之地?他成为魔法师与巫术师的最强存在的传奇)
卡徒(异界+卡片类+神秘故事,军事,生活,其他的各个方面卡片无所不在。如果喜欢玩卡的朋友一定会喜欢的,美女不会少,打斗激烈,为一张张传奇的卡,看主角如何特破困难走向巅峰)
异界之光脑威龙( 异界+穿越+文笔稳定,故事300W字,一架UFO的突然降临,带来了一台神奇的学习机。看主角如何在这台未来的高科技下,闯荡异界)
异世界之宅神物语(创意+文笔+异界+曲折离奇的故事,有创意是这本书要看的第一点,文笔是第二保证,剧情的曲折是吸引人看下去的第三重点,看到名字就知道宅男宅女的福音,很邪恶,很腹黑)
这些都是我看过那么多认为好看的
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6. 想写一本玄幻小说 异界大陆的 怎么写好一些
玄幻的基本都是百万字以上的,写玄幻小说贵在创新,你要有个闪光点,毕竟现在写玄幻的很多,要想突出重围被更多人看,你的文章就要有特点。
角色方面要个性鲜明,无用的人无需写的太多,要把握好角色的性格,因为从角色的众多方面和旁人的角度都能看出角色的性格。一般的读者不喜欢太犹豫的角色,大都喜欢果断的角色,主角也不要太善良,因为这样读者会觉的很幼稚的。
主角的性格要独特,显示出与旁人的不同。燕雀安知鸿鹄之志,主角的志向要伟大,也要写出旁人的心理丑恶,以衬托出主角。
勾心斗角的事少不了,但是主角不能每件事都处理的很好,毕竟人无完人,从事情的处理是极能感觉到主角的性格等多方面的特点的。
7. 穿越异界小说大纲应该怎么写
人物背景介绍。一、起始期: 1、故事当前环境 2、故事情节一 3、故事情节二二、发展期三、结束期 这是基本大纲,第一次写用这个就够了
下边这些我没整理过,有用的借鉴一下吧!
简介应该:人物性格特征,矛盾冲突悬念,世界背景,作品亮点。)全书浓缩浓缩再浓缩,既有吸引力,又不透露太多信心~!
不应该: 1、照抄原文片断!2、简介写得太长。3、暴露剧情(简介非压缩大纲)。4、讲空话。(不形象的抽象词).5.我是新人或者此文需要静心阅读。6.有生僻字。”简介不能有的内容。
时代传说设定:故事背景设定:故事发生时间:故事发生地点:故事人物设定:1、男主角: 2、女主角: 3、男配角:(1):(2):……4、女配角:(1):(2):……故事人物特长及其具有法宝: 故事主线:主要卖点:内容简介:小说脉络(小说情节主要主要围绕以下内容展开:)第2种包含了第1种,那我就拿第2种来简单说明一下↓前面的主要是因作者而定,我就不多说了,我就说下:(一):开局:(二):发展:(三):转折:(四):高潮:(五):结局:
一、体材:玄幻,武侠,科幻,幻想,军事,YY 第二、主题:主要情节内容,说明什么?内涵 第三、内容简介: 第四、预计字数:XX万 第五:环境设定 环境地理:哪个世界环境,如是异时空需要说明,什么地名,越后面越远,供人物移动使用。 中央: 东面: 西面: 南面: 北面: 第六、角色设定(正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业) 1.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。 N.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。 第七、技能设定: 1.技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。 第七、道具设定 1.道具名称:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成。 第八、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节) 环境序引: 世界格局: 势力分布: 第九、情节结构 主角出世: 生活环境: 引发情节: 主角入世: 学习情节名: 受挫情节名: 组队情节名: 敌对情节名: 战斗情节名: 进化情节名: 再学习情节名: 大势力情节名: 书末战斗情节名: 末尾结文情节名: 敌
要在写好总体的基础上写具体 写场面时,要对场面有总体概括,使读者对总体对 这 部分要写详细、写具体,做到有点、有面。
一,外貌描写。二,语言描写。三,动作描写。四,心理描写。 其一,语言要能显示人物的身份,职业,地位,经历。其二,语言描写要能够表现人物的思想感情,反映人物的心理活动。其三,语言描写要性格化,符合人物的身份。要在描摹语态,叙写对话过程中表现出“这一个”的个性特征来。其四,语言描写还应用来预示和推动故事情节的发展,交代事情的来龙去脉,或通过语言描写介绍环境或时代背景,或借人物之口作议论以深化主题,使语言描写成为作品的有机组成部分。最后,语言描写要生动、简洁,力忌八股调、学生腔。
一,内心独白、二,动作暗示、三。景物烘托、四。心理概述。