多维子材质:是为一个模形的某部分指定一个才质ID,可以指定多个才质ID,然后给这个模形给才质时,每个ID的多维子才质对应一个同ID的模形部分。
创建方法:
1.打开软件,先制作一个拥有多面的六角星,将其转换为可编辑多边形;
2.切换到第四层级面层级,拖到鼠标找到面层级参数中下面的材质ID选项下的Set;
3.选择场景中六角星的顶面,被选中的面会呈红色选中的现象,将顶面的面的ID设置为1,同样的方法将底面的设置为2,中间的面,隔一面选一面,设置为4,其余未选中的为3;
4.将所有的面按自己的想法都设置好ID号后,打开材质编辑器,随意选择一材质球,按自己想法命名为六角星,将材质球赋予场景中物体显示出来,默认的材质颜色是灰色;
5.点击标准材质通道找多维子材质双击选中,弹出小面板框,按照默认的选择点击OK即可。
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